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阿爾法酒吧(10/31~11/08) |
發布︰ 藍刺蝟 - 2015-10-24, 17:04 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (500)
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有請各位新登入的冒險者們注意:
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
詳細活動介紹請參照 此篇說明。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。
在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……
阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。
你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。
「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」
進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。
在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。
美麗 純粹
兼具善良與殘忍
手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則
--這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。
酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。
一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。
碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。
屬於你的冒險,將要在這裡展開……
酒吧世界觀:
阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。
酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。
從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。
能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。
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阿爾法酒吧:創造你的TRPG角色 |
發布︰ 藍刺蝟 - 2015-10-24, 16:59 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (309)
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各位玩家請注意!
請遵照以下幾點規則開始創造角色:
創角規則:
1.每人只能創造一個角色,禁止多次創角。
詳細說明請見:有關於酒吧多重創角以及分身帳號
2.角色設定及相關描述請注意切勿違反論壇總站規,全論壇完全禁止色情、血腥、暴力(包含無露點但刻意暗示)等內容。
3.角色不能攜帶寵物或隨行者。
寵物和隨行者,包含生物、多重靈魂、人工智慧、自動機械等,能夠獨立於角色,擁有自我意識或行動能力的個體,都不能在創造角色時寫入設定中。
4.於本帖回覆、填寫角色卡後,請靜待路人鳥、木骨兩位審卡員審核;審卡員在審核完畢後將會給予一點聲望代表初審及複審,通過複審的角色卡方可入場。
5.若角色卡有需要更改設定,或是添加新得到的能力和道具,請在改動之前以站內私訊通知兩位審卡員進行再審核。再審核完畢,收到其中一名審卡員的通知後才能進行修改。
更改角色卡,新的設定及內容必須具有合理性才會通過。
6.如果角色卡出現問題或疑慮,審卡員將會通知修改,切記在審核未通過前角色無法進入酒吧。
此外,一般審卡時間為一天至五天內不等,如果角色設定存有爭議,審卡員會需要多花時間進行討論,未必會在第一時間內審核完畢,請會員們耐心等待。
7.請玩家將參與過的酒吧基礎團、酒吧進階團標註於角色卡末端(團名即可),同時請將團務帖及跑團帖連結附上,以便之後檢視所需。
若角色在酒吧團中獲得道具或產生變化,請務必事先知會審卡員進行再審核。
8.因本帖所創角色未來將會在酒吧中活動,所以也請會員在創造角色之前詳閱酒吧規則及相關建議,以免有不愉快的遊戲體驗。
9.玩家們可以將酒吧角色的人物設定帶至其他遊戲使用(通常為【團務與邀約】版面之團務),但在其他地方所體驗過的經歷、獲得的道具皆無法回饋至酒吧角色身上,亦禁止產生影響。
10.請創作屬於您的角色,請勿直接使用他人創作的作品中的人物當作自己的角色,也盡量避免沿用他人創作之角色、故事進行二創。
論壇總站規亦有智慧財產權相關規定,務須遵守。
*本篇歸納部份創建角色卡時容易發生的問題,於創建角色時請先觀看推薦文章:五個順利審核角色卡的訣竅。
若需要空白角色卡,可以取用下方提供的格式。
(供參考用,不一定得按照此格式寫角色卡)
※角色姓名:
※角色外貌:(角色圖或外貌描述,也可以兩者都有)
※性別:
※年齡:
※種族:(非人類請附上簡單介紹)
※職業:(設定特殊者,請附上簡單介紹)
※專長:(角色「擅長」哪些行動)
※特殊技能:(角色是否擁有一般人不具有的能力/技術,EX:魔法、原力、神術、變身......)
※角色背景:(角色的背景故事、經歷)
※攜帶的物品:(趁手的兵器、慣用的特殊儀器、魔法道具等等)
P.S.本區皆為自由選擇是否添加的項目,並非必須存在
※個性:(開朗、文靜、直率、溫婉、豪爽、節儉......)
※興趣:(角色「喜歡」做什麼,休閒時會做什麼打發時間)
※語氣:(簡潔有力的、悠哉隨性的、溫婉儒雅的、喜歡引經據典的......)
※口癖:(「孩子......」、「May Force be with you.」、自稱「在下」/「此身」/「我」/「老身」......)
※習慣性的小動作:(說話時捻著鬍子、思考的時候用手指敲擊桌面、走在瓷磚地面的時候絕對不會踩到線......)
※行事風格:(「一力降十會,打就對了!」、「......經過以上的分析,真相只有一個!」、「我討厭暴力,不如來打賭吧!」......)
※討厭的人或物:(「最討厭你們這些無良的奸商了!」、「拜託不要,我討厭麻煩......」、「小女孩什麼的......好可怕阿阿阿阿啊!」)
※喜愛的人或物:(「喔喔跟老爸一樣的魔術師!」、「哈哈哈我就欣賞你這樣的男子漢!」、「最喜歡蘿莉了!」、「喔喔真是好劍!請問妳販劍嗎?」......)
※理想:(世界和平、跟喜歡的人永遠在一起、追求武道的巔峰......)
※信念:(絕不說謊、不會傷害女性、保護弱小、終結戰爭......)
※禁忌:(「我最討厭別人打我臉。」、「傷害哥哥的人......不能原諒!」、「神說:『不能糟蹋食物。』」......)
※心理陰影:(幽閉恐懼症、懼高症、恐血症......)
以下是範例角卡,來源自創作革命赤紅月同學創作的角色。
範例角卡提供參考用,玩家寫角色卡時格式和字數不需要與範例相同。
※角色姓名:赤星
※角色外貌:
一頭紅黑色長髮及臀,平時是隨意紮成低馬尾,赤星的身材挑高纖細(大概是176cm/60kg),皮膚因為大多時間待在室內所以顯的白皙,瞳色是湛藍色的。
平時常穿著一身看起來不像法師的套裝,左肩披著一件有護肩的披風,上面繡著裝飾性的花紋。
平時除非是洗澡的時候,否則絕不會讓手中的提燈離手或是離開自己一公尺,也不會把火給熄滅。
※性別:男
※年齡:24
※種族:人族(先祖有火精靈的血統)
※職業:魔法師
※個性:
溫文儒雅,時常掛著微笑,對每個人都很溫柔。
常以在下自稱。
對於新奇的魔法知識很有興趣。
※興趣:閱讀、鑽研魔法、喝酒
※專長:火魔法、魔法知識
※特殊技能:
【喚火之身】
操縱火元素使其聽從召喚者的意識,火系魔法的基礎,而其他的攻擊、防禦皆是自我思考變化的應用技。
身體因火精靈的血統而不會被火焰所傷害,身體不會受到火焰及高溫的影響(不包況衣物)。
但也因此對低溫氣候及低溫的食物十分敏感,所以常在夏天時還穿著熱到不行的大衣。
【魔法知識】
在拜師時大量閱讀師父家中的魔法書籍,雖然不一定能使用但至少有一定的了解及知識。
赤星原本的世界就是個很平凡的世界,就如古典奇幻小說一般經典。
有龍、有精靈、有各式各樣的生物,以及人類。
赤星原本只是個平凡農村的孩子,因為髮色一出生就是一頭稀罕紅黑髮,以及赤星時常造成一些零星的小火以及火焰異常旺盛的現像,導致赤星小時常常被大人排擠,被其他孩子欺負。
直到某一天,在赤星9歲的時候,戰爭波及到他居住的村莊,所有的村民,欺負他的孩子、排擠他的大人,以及愛著他的父母全都死了,只剩下他。
在燃燒著的村莊中,赤星嚎啕大哭著,火焰彷彿順著他意一般燃燒得更加猛烈。
他想恨,但不知道要恨誰才好?那就恨這個世界吧,讓一切像這樣燃燒吧,乾脆連自己的生命也燃燒吧。
就在他下定決心的那一刻,火熄了。
一個提著提燈的老人在一瞬間讓火全部熄滅了。
老人,救了奄奄一息的赤星。
赤星清醒後,發現自己已經不在那個燃燒的村莊中了,老人溫柔的手掌摸了摸他的額頭,溫暖的,像是親人的溫度。
赤星知道了,自己會讓火焰不受控制是因為他的祖先有火精靈的血統;他知道了,擁有這樣能力的人可以成為魔法師;他知道了,這個老人就是一個魔法師。
從此,赤星和這個老人便成了師徒,住在一個離城鎮有些距離的山丘上,過著每天學習著魔法的生活。
赤星是個很好的學生,彷彿是塊吸不飽的海綿一樣,不斷吸收魔法的知識,無論在什麼方面都十分的優秀,但卻不是很喜歡和師傅以外的人交流,雖然師傅常叫他多去城鎮交交朋友,但赤星寧可花上一整天得時間窩在師傅的書房裡讀書,也拜此所賜,赤星在15歲之前就把書房裡的書看得是滾瓜爛熟的了,雖然是這樣的孩子,但他還是有了兩個好朋友,一個調皮的男孩、一個溫柔的女孩,為此師傅也感到十分的欣慰。
彷彿那天的恐懼及痛苦都是一場夢一樣,及使當時的恨意及悲傷都還潛藏在他心底,但對於重新找到依靠的他已經不在是問題了。
如果一切就是這樣就太好了。
赤星16歲那年,城鎮來了很多奇怪的人,那是一群法師,在找通緝中的逃犯,於是,他們找到了赤星和師傅的家中。
那天赤星剛好和兩個朋友離開城鎮去郊遊,當傍晚時回到家的時候,卻發現自己熟悉的那棟房子燒了起來。
那一瞬間,在赤星眼中那一切和7年前的光景重疊了。
他像失心瘋一般的衝進的火焰之中,他在屋內,發現了渾身是血的師傅倒在地上,赤星抱起師傅哭喊著,那一股深埋在他心中的恨意,又開始萌芽了。
「赤星,不要恨。」
師傅的這一句話卻打破了一切。
「不要被恨意淹沒了,打從一開始就會變成這樣的。」師傅開始說起一切,他知道赤星的心中藏著這樣扭曲了情感,他想化解這樣恨意的火,他想成為赤星的家人,他想......他不想,把他牽扯進來......
師傅對赤星要求了一件事『永遠帶著這樣溫柔的火焰活下去吧,這不是命令,是個請求。』,師傅將那盞他從不離身的提燈交給了赤星。
「赤星會聽您的話的......求您了,別離開我......」赤星緊緊擁抱著師傅,即使在他懷中的老人已經斷了氣。
赤星又一次得放聲大哭著,像是想把一生的淚水哭完似的,不管火焰已經燒上他的衣腳,他又再一次的失去了,失去了溫暖的依靠。
在火焰中,赤星的身體被火親吻著,卻沒有受到任何的損傷,赤星知道,這是他體內火精靈的血液在運作著。
火焰逐漸將兩人給吞噬進去,一整夜的大火,像是在替赤星洗禮一般。
最後火焰燃盡時,赤星在灰燼中重生了。
"如果是師傅的希望,他就會繼續的活下去,即使再怎麼了不堪痛苦都要活下去,不帶恨意的活下去。"
在旅途上,赤星遇見了自己最愛的人。
一個黑髮的少女,緋夜璃。
兩人在哈哈酒吧裡在眾人的見證下結為夫妻。
從今以後,兩人幸福的旅程還會繼續下去。
師父交付的提燈:是用來做為火焰魔法基礎的提燈,也可以做為一般照明用。
※不管有沒有堤燈都能使用火系魔法,只是沒有提燈的狀況下魔力會消耗較多。
粉筆:用來畫魔法陣的普通粉筆。
魔法筆記:赤星在旅行中所見的所有魔法相關的筆記。
金幣*23
毛筆*2:很整齊的縮成一束,沒有任何一絲分岔(書寫用具)
鋼筆*2:鋼筆附有一小搓墨水匣,看起來是要和鋼筆組合在一起的,前端的鐵制部分閃閃發光(書寫用具)
墨水一公升
拳頭大的紅寶石
與緋夜璃的婚戒
創造完屬於自己的酒吧角色後,便能到進入阿爾法酒吧,與其他玩家的角色進行互動、閒聊,不時也會有酒吧團或酒吧活動可以報名遊玩。
若是對角色創建有困難,歡迎參考以下心得文章:
安安,你聽過創角嗎?來談談寫角卡這回事。
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【DRYH】金魚花火 |
發布︰ Resastar - 2015-10-21, 22:50 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (102)
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§ 團務區 §
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《村上 晴奈》
【紀律骰/永久瘋狂骰】:○○○
【耗竭骰】:
【反應】:戰鬥○,逃跑○○
《神崎 主人公》
【紀律骰/永久瘋狂骰】:○○○
【耗竭骰】:
【反應】:戰鬥○○,逃跑○
《希望》:
《絕望》:
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Yaaaa開團兒!
在跑團開始前,這邊有幾點注意事項請先確認看過:
一、回文頻率基本上是一天一回,但每逢週二、四固定請假,但這兩天假如Res有抓到時間還是有可能出現回文 :/\:
二、兩名玩家尚未合線時,跑團內容請用語法收起來,並且不要觀看其他人的劇情
三、Res基本上一次可能會回上一整段,假如是數句對話,玩家可以一一回覆每一句話,而不用當作NPC已經句點(可以看SOS團的處理方式)
四、同上,假如打算在Res丟出的一整段內容中間做出行動,而這行動可以導致後半段內容不會發生,可以自行截取前半段的部份就好,後半段當作尚未發生,當玩家這麼做時,請在場外註明一下
五、角色的背景、離開大宅後經歷的事,影響不大的都可以直接描述回憶,可能造成影響的內容可以先跟我確認,不用擔心描述太多會衝突劇本
六、在本團耗竭骰累積超過六顆,角色會昏睡並且直接被導向某個結局,請玩家注意(?
七、在本團中,角色一開始並不知道自己的瘋狂天賦,扮演時請先以意外激發等等方式描寫
以上七點,感謝大家的閱讀,祝大家跑團愉快 :)
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……這是,自己在大宅的房間。
村上晴奈從床上醒來,一片茫然的盯著天花板,完全記不起來自己為什麼又回到了這裡。
理論上應該是要在宿舍準備大學畢業專題的自己,對於為何身處這個充滿回憶的大宅,只餘下一點模糊的印象。
似乎、好像是……收到了什麼信,接著就急匆匆的搭了計程車趕來……其他的完全想不起來。
晴奈摀著有點發疼的腦袋,感覺到明顯的不適,身體有種微妙的不協調感,同時頭腦也有點昏昏沉沉的,可能是感冒了吧。
房間和自己當初生活時的狀況差不多,由於經濟因素,晴奈租的是大宅里狀態比較差的房間,牆壁上有些老舊的斑駁和裂紋,靠著兩盞壁燈照明的光線也不太明亮,但倒是整理的非常乾淨整潔,被單跟窗簾也看得出定期清潔的狀況。
窗外一片漆黑,寂靜闃黑的世界甚至容不下幾乎無所不在的蟲鳴聲響。
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……這是,自己在大宅的房間。
神崎 主人公從床上醒來,一片茫然的盯著天花板,完全記不起來自己為什麼又回到了這裡。
只記得自己終於下定了決心,回到了收養自己的家庭中,經歷了一番波折,才成功了結掉這一層枷鎖。
取回了自由的主人公還遇到了少年時在孤兒院認識的朋友,那名曾經內向靦腆的少年現在似乎過的很不錯,誠懇開朗的氣質搭配上筆挺的西裝,一副成功人士的模樣,正熱切的向主人公介紹著他發跡後創立的孤兒院,還邀請了主人公前往參觀,一起回饋這個社會。
後面發生了什麼事,主人公記不起來,腦中只餘下了一點模糊的印象。
似乎、好像是……收到了什麼信,還來不及去參觀孤兒院或了解更詳細的狀況,就急匆匆的搭了計程車趕來……其他的完全想不起來。
主人公扶著有點發疼的額頭,感覺到明顯的不適,身體有種微妙的不協調感,同時頭腦也有點昏昏沉沉的,可能是感冒了吧。
身處的房間和當初生活時的狀況差不多,兩盞大功率的壁燈點亮了整個房間,書桌和櫃子都整理的非常乾淨整潔,被單跟窗簾也看得出定期清潔的狀況。
窗外一片漆黑,寂靜闃黑的世界甚至容不下幾乎無所不在的蟲鳴聲響。
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100條規則、10d100一個房規 |
發布︰ Mr.天狼星 - 2015-10-21, 21:28 - 版塊︰ 【交流大廳】
- 回覆數 (21)
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100.PNG (大小︰ 12.24 KB / 下載︰ 471)
由此發想、是個試驗性質的東西,基本上就是做一個d100的隨機表,讓GM(或是PC?)擲10d100隨機決定系統規則
總之不要重覆和太相似,每項50字以內的描述就好
先開始的5條:
1.不論如何所有骰都-2
2.需要擲d6的時候,擲骰者可以決定擲d6還是d100,但擲骰結果>50將被視為大失敗
3.必要時可以選擇放棄一項能力,來換取重擲一次的機會,但就由GM指定需要放棄的能力
4.每個角色,不管是PC、NPC還是BOSS,HP都只有1,一擊即倒/斃
5.所有射擊道具,包括每枚射出的子彈、箭矢、光束、魔法,在將在射出後的第五回合才能擊中目標
集結 提到︰1.不論如何所有骰都-2
2.需要擲d6的時候,擲骰者可以決定擲d6還是d100,但擲骰結果>50將被視為大失敗
3.必要時可以選擇放棄一項能力,來換取重擲一次的機會,但就由GM指定需要放棄的能力
4.每個角色,不管是PC、NPC還是BOSS,HP都只有1,一擊即倒/斃
5.所有射擊道具,包括每枚射出的子彈、箭矢、光束、魔法,在將在射出後的第五回合才能擊中目標
6.大失敗與大成功的區間變為1D3+1倍
7.所有的失敗都視為大失敗,所有的成功都視為大成功
8.每殺掉一名角色,該角色骰值永久-2(也就是說除了殺人以外想幹什麼都可以喔啾咪~♥(?
9.每弄哭一名角色,該角色獲得一次讓任意合理行動必定成功的機會(三小
10.每說出一句中二台詞,該角色當下行動獲得+1加值,可累積(塞入超多中二台詞就可以讓你的致命一擊更加威猛!!
11:1D2規則,1為成功2為失敗
12:6面骰規則中,角色每骰出一個6就可以多擲1粒骰
13:角色可以將現有HP減至0/自殺來換取一次行動必定成功
14:角色使用魔法時需要說出一段最少50字的咒語
15:戰鬥中每描述角色捨棄/失去一件衣服就可以獲得+1的防禦加值,持續至把衣服穿回去為止
16:只要在合理扮演的範圍內說出GM指定台詞,該次的骰直接視為成功。
17:所有近戰型攻擊需要用50字以上描敘。
18:該次角色的物品欄限量1D6+1
19:只要出場就要爆出自己的名號(戰鬥、場景、第一次出場)
20:說服、交涉系的對話,不骰交涉,全由GM判斷
21. 戰鬥時,凡單數回合一切攻擊一律視作物理攻擊,凡雙數回合一切攻擊一律視作魔法攻擊,其餘詳情不變。在即時制戰鬥則以角色自身行動次數為準。
22. 一切攻擊凡遇大失敗則導致己方隨機一人失去與攻擊傷害等量的HP,凡遇大成功則恢復己方隨機一人承受與攻擊傷害等量的HP
23. 一切遠距離攻擊舉凡防禦成功,攻擊目標即可選擇放棄原有行動,以指定任意一人(不論敵友)為「反彈目標」,則反彈目標在下一回合須應對同樣的攻擊。一次攻擊可被反彈的次數由GM在開團時指定。
24. 開團前,GM事先決定每一角色的戰鬥行動順序。戰鬥時,每一角色俱可一次指定兩次或以上行動,次數由GM指定。行動結果將依照先前指定的順序輪流結算。(角色甲第一次行動→角色乙第一次行動→角色丙第一次行動→……角色甲第二次行動→角色乙第二次行動→角色甲第二次行動→……)
25. 一切判定每次遇大成功或大失敗,參與判定的角色則須將自己隨機兩項能力值或能力修正互換。若所使用規則無能力值設定,則重骰1d100以決定代替規則。
26. 所有角色使用魔法時,可以減去XD6點HP以換取法術無法被阻擋的效果,X與法術難度相等。(使用魔法道具時無法使用)
27. 每當角色擲出大失敗時,該角色需說出一句「死旗宣言」並在下次戰鬥時擲1D2,若擲出1則死旗成立,
接下來所有攻擊皆以該角色為目標。
28. 進行複數攻擊時需擲XD10以決定攻擊命中率,X等於目標數。(表示法X/XD10,舉例:攻擊3人 命中率3/3D10%)
29. 擁有說服特長者可以用1D6回合的全員仇恨值集中為代價對語言相通的對象進行一次強力嘲諷,所有攻擊將集中在他身上直到死亡。
30. 治療時擲出大成功者可以額外選擇一個對象,回復其與該次治療量/2相等的血量。(四捨五入)
31.角色可以用左右手的武器進行招架,但招架過的手這回合內不能拿來攻擊或再次招架
32.治療大失敗會受到1d10傷害
33.可以藉由將全身衣服爆光宣告變身,這時候戰鬥數值變成2倍,但是HP不變
34.說服的句數基本為3句,過少則一句判定-3
35.攻擊時可以選擇命中-10%移動墊步攻擊,命中+40%放棄防禦和招架的全力攻擊
36:承認自己是隻魯蛇,該角色不會遭遇到大成功或大失敗
37:角色們知道自己是個虛構的人物,因此有時候會拒絕玩家的指令,請玩家本人對角色使用說服
38:世界啟動了幸運色狼機制,在享受福利的同時,踢飛打飛巴掌將是家常便飯的事,但角色們不像喜劇漫畫主角般耐打
39:被撕卡的角色會出現場外區,不斷碎碎念,直到GM認為他怨念消失為止
40:主人公氣場的導入,指定1D100任一數子,若骰出與指定的數字相同的話,奇蹟將發生
41.所有的敵人和NPC都必須以女裝登場
42.選擇一名PC角色為國王,若他陣亡或失去意識則任務失敗
43.戰鬥禁止以口部以外的部位發動攻擊
44.PC需要以第二人稱方式進行RP
45.所有PC角色罹患水恐懼症
46. 對本團玩家來說, 好消息是: 可以讓角色額外擁有一個 RP 專用的特性; 但糟糕的地方在於: 你只能選擇缺點!
47. 本團特別房規: 玩家有以下二種應對方案, 請選一執行.
A) 中文名字的筆劃總數不得為 4 的倍數, 若是取英文名字, 則不得有 A, L, P, H, T, R, G 這幾個字母, 總長度也不得為 13, 否則每次擲骰都會 -2 不利. 理由: 要避諱!
B) 擲骰前要哼唱 "let it go" 任何一句歌詞, 否則骰值會被衰神詛咒, 額外再 -2 不利.
48. 玩家食欲暴增, 在每篇回文中, 至少得描述一次吃飯的行為, 否則 GM 直接判定乏力(骰值-2), 直到該玩家在下篇回文補吃雙份, 才能解除.
49. 本團的玩家一旦執出大成功, 就必須在該篇回文裡, 對他的目標大喊三遍: "xxx No.1", 其中 xxx 可以是任何名詞(如: 團名, 隊名, 人名, 或是 呆丸). 否則 GM 有權取消該次大成功的效果.
50. 為了宣揚 "世界和平", 本團的每個角色(無論敵我)在其戰鬥回合中都可以額外多進行一次攻擊, 以幫助您(或您的敵人)更加迅速地消滅與您(或您的敵人)對立的異議者, 這樣就沒有紛爭了!
51.迴避時只能選擇滾地迴避,而且一滾動就需要最少三個回合才能停下來
52.任何人攻擊時都會翩翩起舞,而且需要選擇一個BGM配合,每次的BGM不能重覆
53.任何人使用魔法、法術、咒術、巫術等等超自然力量後的第二個回合,都會暫時失明(從不回頭看爆炸,是因為已經失明)
54.任何人手上如果沒拿著武器,就會自動出現一個盾牌,可是一但拿到武器,盾牌就會自動消失
55.絕對禁空,任何東西不和地面接觸就會馬上墜下,沒有飛行道具,所有人只能立在地上用近戰兵器戰鬥,不過還是可以有蠕動、蛇行、滾動型等貼地式移動的遠程武器
56.角色的說話要先用GOOGLE翻譯成英語再翻回中文才能說出來。
57.躲藏時以PHIDE語法來回覆,場內角色就可以「突然消失」直至想現身為止。躲藏期間角色視為身處異次元,不能用任何方法得知外界的信息。
58.戰鬥中角色可以放棄反擊動作,以擺POSE來回避該回合所有攻擊。PC要以最少50字或者繪圖來描述角色的動作。這規則不能在連續回合中使用。
59.角色要背向別人來說話。
60.任何時候,當角色做出一個夠潮的動作時,GM可以給該角色增加1點「潮指數」。需要擲骰時每消耗角色2點「潮指數」就可以多擲1粒骰,這時候大失敗規則無效。
61. 本團所有的玩家角色全部免費內建 "假掰文青" 特性, 在遊戲開始前需擲 1D6 以決定該角色需要 RP 的假掰程度.
62. 女性角色獨享: 您隨時可以擲骰(TN=6)扒掉遊戲內任何一位男性 NPC 的上衣, 並交由 GM 決定您的 "眼前景緻" 是什麼... 所以, 請務必慎選對象!
63. 本團主打 "清新 健康 好自然", 不可能放任男性玩家亂扒女性 NPC 的上衣, 所以, 別妄想! 別妄想!! 別妄想!!! (因為很重要, 所以要說三遍)
64. 為了增加遊戲刺激度, 在戰鬥中, 不開放任何非魔法的藥物補血機制!
65. 這是 GM 自肥條款: 每個玩家在回文都要附上一則笑話, 以慰勞辛苦的 GM 大神.
66.改變命運 累積十次大成功的玩家將可以在劇本上更改戲劇性的一個點,使結局變換
67.所有的角色全部性轉
68.玩家講出來的話都必須先擲1d10>=1判定是否成功,失敗講出來的話必須有部分是顛倒的。
69.所有男性角強制獲得『梨斗摔』技能,每回合請進行幸運判定,成功請在不觸及板規的情況下進行敘述。
70.所有玩家無法看見同性的角色。
71.所有玩家只能看見同性的角色。
72.不能說話,只能透過畫圖的方式來表達角色想說的話
73.角色之間的關聯必須經過至少三個人來形容,如A是B的媽媽的妹妹的女兒
74.角色不能採取任何攻擊性行為,發生戰鬥只能逃跑或幫助隊友,不能反擊
75.角色很衰,任務結束後無法獲得報酬
76.當角色以任意形式復活後,可以刪掉一條規則。
77.gm也擁有血條,若成功將gm幹掉,則將成為神。
78.gm擁有對一切規則的解釋權,且不需告知緣由。
79.只有天才才能看見這條規則。
80.不可以攻擊兔子。
81.全體角色變成同種或不同的動物。
82.所有角色都以為自己有妹妹。
83.男性角色只能搞基。
84.角色被困在愛情摩天輪中。
85.角色們都擁有一項精神疾病或人格障礙。
86.穿著蘿莉塔的角色,對所有男性角色具有優勢。
87.當骰值出現7的倍數,遊戲中出現一隻恐龍。
88.無論如何,遊戲從西元八百八十八年八月八號開始。
89.每個角色都飼養了一隻安格拉兔。兔子死了,角色也會死去,請善待兔子。
90.天將降大任於世人也,某個玩家角色將因為一場悲劇而獲得金手指。
91.值擲1d100,記錄其數字,若該數為偶數執行第92條項目,為奇數執行第93條項目。
92.因91效果來到此處的,執行第94條項目;直接骰到這裡的,執行第91條項目。
93.因91效果來到此處的,執行第95條項目;直接骰到這裡的,執行第91條項目。
94.重骰,且這次骰2D100,若規則相衝導致無法執行則改為執行第91條項目;若是因92效果來的,直接執行第91條項目骰出的數字指令。
95.重骰,這次骰3D100;若是因93效果來的,骰到與91項目時擲的數字一樣時,不執行該指令。
96.每個角色都有加上一個油油的口癖。
97.每個玩家角色各自提出一條規則,加入遊戲。
98.墜落時,所有傷害×2
99.你是誰?我是誰?他是誰?所有的玩家角色失去了記憶。
100.所有玩家角色都是兔子。
>MaxC:讓子彈飛(?
>木骨:(揮手
>魔之狂響:也來寫寫看啦
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【測試團(Penta-Dash + 房規)】月下紅花-團務區 |
發布︰ 木骨 - 2015-10-20, 21:57 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (32)
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《月下紅花》團務區
團名:月下紅花
地點:日本某處山腳小鎮
時間:2013年
跑團工具:論壇
劇本長度:中
人數:3人
薩托里/厭川佐介
天狼星/月田奈美子
紫苑翔雲/大稻田行人
可惡,猜錯了一個人。
標個房號好了。
遊戲內時間以日進行,每日三個階段,早、中、晚。
考慮論團回文速,現實時間一天一階段,每晚八點過後劇情推動,並且強制轉換階段,請參團者注意。
雖然長度寫中,但我其實不太肯定,如果順利的話我們大約15天就能BE了。
向山小路的盡頭,有座相當老舊的宿舍,老宿舍租金低廉,屋齡超過一個世紀,裡面住著生活在社會末端的人們。
老宿舍非常破爛,庭院前的柵欄門年久失修,歪斜著隨風擺盪,完全喪失了原本的作用。
幾處玻璃雖有裂縫、牆壁斑駁、屋頂一處破了個洞用木板將就填補,但還不到無法住人的程度。
附近的小學生到中學生都把這裡當鬼屋,時不時會有小鬼來探險、惡作劇。
不過住在宿舍的你們到目前為止沒有遇過甚麼能稱上「靈異事件」的事情。
而今天,本亦如往常貧困地在忍受小鬼的吵鬧中度過,不過「如往常」的事,也可能引起「異常」的事件,甚至是隱藏數年的悲慘真相──
1. 你們很窮,窮到快被鬼抓走了。(?)
2. 宿舍裡有個高森婆婆會幫忙打掃跟煮飯等家務,除了你們還住了三個人。
3. 不論更替了多少住戶大家都習慣一起吃飯,大概是也沒甚麼錢買外食。
4. 廚房是高森婆婆的地盤,禁止進入。不論你為了甚麼原因想趁機進去,婆婆都會突然冒出來站在你背後看起來很不悅。
5. 本團交錯現實與非現實,且氣氛低彩度,可能包含憂鬱、偏激、壓抑等負面情緒,你們看不到陽光的,背後靈報團前請三思。
6. 由於必須探查各種地方,為了避免在沒必要的地方專研,沒有情報的地方會直接說沒有。
7. 由於『事件』不只會發生在NPC身上、還有使用的系統的關係,發瘋率和死亡率應該都滿高的,背後靈報團前請三思。
8. 總歸來說本團偏向測試團,背後靈報團前請三思。
9. 審卡制,若最後只有一人參團也會開,背後靈報團前請三思。
本團規則主要採用Mounrou桑原創系統Penta-Dash / 五魂衝,加入COC的理智鑑定及房規,而成融合系統。
角色有五個整體基礎能力:
體能 : 力量、持久力、健康狀況等
知覺 : 視界、觀測力、注意力等
敏捷 : 反應力、迅敏度、關節柔軟度等
理解 : 對複雜學問及進修類專科的理解程度
氣質 : 親和力及影響力、『風采』、『魅力』等非指外表而主要包括感官等不可見因素
用 1,2,3,4,5 分別配到這五個基礎上。
理解ND6 + 體能ND6 + 30決定理智值(SAN)。
全角色薪水1W開頭,骰1D10決定多少K。
薪水高低會連帶影響到角色所有物。
角色隨身物品等需列出。
角卡範例
姓名:飯粒君 性別:男
年齡:26 背景:待業中,目前在親友便當店外送打臨工。(後略)
體能 :5
知覺 :3
敏捷 :4
理解 :2
氣質 :1
理智 :55
飯粒君 (木骨)的「理解」 擲了「2 d 6 + 0」 ,擲出「5、6」,總合為「11」。
飯粒君 (木骨)的「體能」 擲了「5 d 6 + 0」 ,擲出「5、1、1、4、3」,總合為「14」。
11+14+30 = 55
月薪:12K
飯粒君 (木骨)的「角卡」 擲了「1 d 10 + 0」 ,擲出「2」,總合為「2」。
傷害值
Penta-Dash 不用生命值而採用『傷害值』。
本團大失敗將造成相對基礎能力一點傷害。
基礎能力經過(遊戲內時間)一天回覆一點,但角色傷害值會永久存在,累積的傷害值將成為精神傷害判定加值。
理智鑑定方式與COC相同,擲1D100,小於理智值成功,大於失敗。
判定失敗則依情況擲骰決定受到多少精神傷害。
精神傷害超過5以上時,以該角色【理解】的骰子總值為基準,擲1D100,小於成功,大於失敗。此判定成功表示角色理解自己面臨到什麼,會陷入臨時瘋狂狀態(遊戲內時間一階段)。
理智少於最大值的一半時陷入長期瘋狂(遊戲內時間一日)。
本團不使用技能設定,任何行動判定以基礎能力做對應。
規則有做過變動,依上列規則為主,如果上列沒有紀錄,就參考原規則判定。
一般檢定是擲六面骰。
檢定要求是「在低於基礎能力值的前提下」「擲愈高愈好」,低骰數雖然算成功判定但達成度減弱。
例:
體能5 :骰數1-5成功,6大失敗。
知覺3 :骰數1-3成功,4、5失敗,6大失敗。
氣質1 :骰數1成功,2-5失敗,6大失敗。
理智鑑定
(我怎麼骰都成功只好來做假=_=)
例一:
看到滾動的頭顱精神傷害1/1D4+1(若角色有累積傷害值2,則精神傷害 3/1D4+3)
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「32」,總合為「32」。(成功)
理智 :55→54
例二:
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「56」,總合為「56」。(失敗)
飯粒君 (木骨)的「精神傷害」 擲了「1 d 4 + 1」 ,擲出「3」,總合為「4」。
理智 :55→51
例三:
飯粒君 (木骨)的「SAN55」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「56」,總合為「56」。
飯粒君 (木骨)的「精神傷害」 擲了「1 d 4 + 1」 ,擲出「4」,總合為「5」。
飯粒君 (木骨)的「理解總數:12」 擲了「1 d 100 + 0」 ,擲出「68」,總合為「68」。
理解判定失敗,所以沒有面臨臨時瘋狂。
理智 :55→50
姓名:芥川美和 性別:女
年齡:25 財產:20K
體能:2
知覺:4
敏捷:3
理解:5
氣質:1
理智:62
背景:靈異小說作家,以劇情曲折有深度為名,出的書都不算暢銷。不過,似乎還是有一群死忠書迷。
性格:容易不耐煩,男孩子氣,但很貼心。
姓名:夏木遠子 性別:女
年齡:26 財產:17K
傷害值:1
體能:1
知覺:3
敏捷:2
理解:3/4
氣質:5
理智:43/44
背景:隔壁鎮的租書店店員。
性格:對人和善,有氣質,不愛管事,所以感覺有點冷漠。對自己有好處的事不會拒絕。
姓名:山本弘光 性別:男
年齡:33 財產:20K
體能:5
知覺:2
敏捷:4
理解:3
氣質:1
理智:58
背景:坐車到市區,十年來換了三份工作,薪資依舊爬不上來的悲慘上班族。
性格:宿舍勞力役一名,和遠子及美和同住在這棟宿舍多年,像大哥一樣相當保護她們。
姓名:高森百合 性別:女
年齡:70 財產:?
體能:1
知覺:4
敏捷:2
理解:5
氣質:3
理智:54
背景:宿舍管理員。
備註:身體還很健朗的婆婆。
-.-.-
天狼星<只借用了基本能力元素跟擲骰方法的五魂衝ww
紫苑翔雲<這樣才能感受HE的挑戰性啊www(不需要
Resastar<謝謝!
依士<強者不是我同學的同學的自創系統!(說啥
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