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  阿爾法酒吧(10/31~11/08)
發布︰ 藍刺蝟 - 2015-10-24, 17:04 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (500)

有請各位新登入的冒險者們注意:

酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
詳細活動介紹請參照此篇說明。

酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。



在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……

阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。

你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。

「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」

進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。

在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。

美麗 純粹

兼具善良與殘忍

手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則

--這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。

酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。

一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。

碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。

屬於你的冒險,將要在這裡展開……


酒吧世界觀:

阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。

酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。

從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。

能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。

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  阿爾法酒吧:創造你的TRPG角色
發布︰ 藍刺蝟 - 2015-10-24, 16:59 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】 - 回覆數 (309)

各位玩家請注意!
請遵照以下幾點規則開始創造角色:


創角規則:

1.每人只能創造一個角色,禁止多次創角。
  詳細說明請見:有關於酒吧多重創角以及分身帳號

2.角色設定及相關描述請注意切勿違反論壇總站規,全論壇完全禁止色情、血腥、暴力(包含無露點但刻意暗示)等內容。

3.角色不能攜帶寵物或隨行者。
  寵物和隨行者,包含生物、多重靈魂、人工智慧、自動機械等,能夠獨立於角色,擁有自我意識或行動能力的個體,都不能在創造角色時寫入設定中。

4.於本帖回覆、填寫角色卡後,請靜待路人鳥木骨兩位審卡員審核;審卡員在審核完畢後將會給予一點聲望代表初審及複審,通過複審的角色卡方可入場。

5.若角色卡有需要更改設定,或是添加新得到的能力和道具,請在改動之前以站內私訊通知兩位審卡員進行再審核。再審核完畢,收到其中一名審卡員的通知後才能進行修改。
  更改角色卡,新的設定及內容必須具有合理性才會通過。

6.如果角色卡出現問題或疑慮,審卡員將會通知修改,切記在審核未通過前角色無法進入酒吧。
  此外,一般審卡時間為一天至五天內不等,如果角色設定存有爭議,審卡員會需要多花時間進行討論,未必會在第一時間內審核完畢,請會員們耐心等待。

7.請玩家將參與過的酒吧基礎團、酒吧進階團標註於角色卡末端(團名即可),同時請將團務帖及跑團帖連結附上,以便之後檢視所需。
  若角色在酒吧團中獲得道具或產生變化,請務必事先知會審卡員進行再審核。

8.因本帖所創角色未來將會在酒吧中活動,所以也請會員在創造角色之前詳閱酒吧規則及相關建議,以免有不愉快的遊戲體驗。

9.玩家們可以將酒吧角色的人物設定帶至其他遊戲使用(通常為【團務與邀約】版面之團務),但在其他地方所體驗過的經歷、獲得的道具皆無法回饋至酒吧角色身上,亦禁止產生影響。

10.請創作屬於您的角色,請勿直接使用他人創作的作品中的人物當作自己的角色,也盡量避免沿用他人創作之角色、故事進行二創。
   論壇總站規亦有智慧財產權相關規定,務須遵守。

*本篇歸納部份創建角色卡時容易發生的問題,於創建角色時請先觀看推薦文章:五個順利審核角色卡的訣竅


若需要空白角色卡,可以取用下方提供的格式。
(供參考用,不一定得按照此格式寫角色卡)

以下是範例角卡,來源自創作革命赤紅月同學創作的角色。
範例角卡提供參考用,玩家寫角色卡時格式和字數不需要與範例相同。



創造完屬於自己的酒吧角色後,便能到進入阿爾法酒吧,與其他玩家的角色進行互動、閒聊,不時也會有酒吧團或酒吧活動可以報名遊玩。
若是對角色創建有困難,歡迎參考以下心得文章:
安安,你聽過創角嗎?來談談寫角卡這回事。


.

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  【DRYH】金魚花火
發布︰ Resastar - 2015-10-21, 22:50 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (102)

   

§ 團務區 §

   


.


Yaaaa開團兒!

在跑團開始前,這邊有幾點注意事項請先確認看過:

一、回文頻率基本上是一天一回,但每逢週二、四固定請假,但這兩天假如Res有抓到時間還是有可能出現回文 :/\:

二、兩名玩家尚未合線時,跑團內容請用語法收起來,並且不要觀看其他人的劇情

三、Res基本上一次可能會回上一整段,假如是數句對話,玩家可以一一回覆每一句話,而不用當作NPC已經句點(可以看SOS團的處理方式)

四、同上,假如打算在Res丟出的一整段內容中間做出行動,而這行動可以導致後半段內容不會發生,可以自行截取前半段的部份就好,後半段當作尚未發生,當玩家這麼做時,請在場外註明一下

五、角色的背景、離開大宅後經歷的事,影響不大的都可以直接描述回憶,可能造成影響的內容可以先跟我確認,不用擔心描述太多會衝突劇本

六、在本團耗竭骰累積超過六顆,角色會昏睡並且直接被導向某個結局,請玩家注意(?

七、在本團中,角色一開始並不知道自己的瘋狂天賦,扮演時請先以意外激發等等方式描寫

以上七點,感謝大家的閱讀,祝大家跑團愉快 :)




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  100條規則、10d100一個房規
發布︰ Mr.天狼星 - 2015-10-21, 21:28 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (21)


.png   100.PNG (大小︰ 12.24 KB / 下載︰ 471)
由此發想、是個試驗性質的東西,基本上就是做一個d100的隨機表,讓GM(或是PC?)擲10d100隨機決定系統規則
總之不要重覆和太相似,每項50字以內的描述就好

先開始的5條:

1.不論如何所有骰都-2
2.需要擲d6的時候,擲骰者可以決定擲d6還是d100,但擲骰結果>50將被視為大失敗
3.必要時可以選擇放棄一項能力,來換取重擲一次的機會,但就由GM指定需要放棄的能力
4.每個角色,不管是PC、NPC還是BOSS,HP都只有1,一擊即倒/斃
5.所有射擊道具,包括每枚射出的子彈、箭矢、光束、魔法,在將在射出後的第五回合才能擊中目標

集結 提到︰1.不論如何所有骰都-2
2.需要擲d6的時候,擲骰者可以決定擲d6還是d100,但擲骰結果>50將被視為大失敗
3.必要時可以選擇放棄一項能力,來換取重擲一次的機會,但就由GM指定需要放棄的能力
4.每個角色,不管是PC、NPC還是BOSS,HP都只有1,一擊即倒/斃
5.所有射擊道具,包括每枚射出的子彈、箭矢、光束、魔法,在將在射出後的第五回合才能擊中目標

6.大失敗與大成功的區間變為1D3+1倍
7.所有的失敗都視為大失敗,所有的成功都視為大成功
8.每殺掉一名角色,該角色骰值永久-2(也就是說除了殺人以外想幹什麼都可以喔啾咪~♥(?
9.每弄哭一名角色,該角色獲得一次讓任意合理行動必定成功的機會(三小
10.每說出一句中二台詞,該角色當下行動獲得+1加值,可累積(塞入超多中二台詞就可以讓你的致命一擊更加威猛!!

11:1D2規則,1為成功2為失敗
12:6面骰規則中,角色每骰出一個6就可以多擲1粒骰
13:角色可以將現有HP減至0/自殺來換取一次行動必定成功
14:角色使用魔法時需要說出一段最少50字的咒語
15:戰鬥中每描述角色捨棄/失去一件衣服就可以獲得+1的防禦加值,持續至把衣服穿回去為止

16:只要在合理扮演的範圍內說出GM指定台詞,該次的骰直接視為成功。
17:所有近戰型攻擊需要用50字以上描敘。
18:該次角色的物品欄限量1D6+1
19:只要出場就要爆出自己的名號(戰鬥、場景、第一次出場)
20:說服、交涉系的對話,不骰交涉,全由GM判斷

21. 戰鬥時,凡單數回合一切攻擊一律視作物理攻擊,凡雙數回合一切攻擊一律視作魔法攻擊,其餘詳情不變。在即時制戰鬥則以角色自身行動次數為準。
22. 一切攻擊凡遇大失敗則導致己方隨機一人失去與攻擊傷害等量的HP,凡遇大成功則恢復己方隨機一人承受與攻擊傷害等量的HP
23. 一切遠距離攻擊舉凡防禦成功,攻擊目標即可選擇放棄原有行動,以指定任意一人(不論敵友)為「反彈目標」,則反彈目標在下一回合須應對同樣的攻擊。一次攻擊可被反彈的次數由GM在開團時指定。
24. 開團前,GM事先決定每一角色的戰鬥行動順序。戰鬥時,每一角色俱可一次指定兩次或以上行動,次數由GM指定。行動結果將依照先前指定的順序輪流結算。(角色甲第一次行動→角色乙第一次行動→角色丙第一次行動→……角色甲第二次行動→角色乙第二次行動→角色甲第二次行動→……)
25. 一切判定每次遇大成功或大失敗,參與判定的角色則須將自己隨機兩項能力值或能力修正互換。若所使用規則無能力值設定,則重骰1d100以決定代替規則。

26. 所有角色使用魔法時,可以減去XD6點HP以換取法術無法被阻擋的效果,X與法術難度相等。(使用魔法道具時無法使用)
27. 每當角色擲出大失敗時,該角色需說出一句「死旗宣言」並在下次戰鬥時擲1D2,若擲出1則死旗成立,
接下來所有攻擊皆以該角色為目標。
28. 進行複數攻擊時需擲XD10以決定攻擊命中率,X等於目標數。(表示法X/XD10,舉例:攻擊3人 命中率3/3D10%)
29. 擁有說服特長者可以用1D6回合的全員仇恨值集中為代價對語言相通的對象進行一次強力嘲諷,所有攻擊將集中在他身上直到死亡。
30. 治療時擲出大成功者可以額外選擇一個對象,回復其與該次治療量/2相等的血量。(四捨五入)

31.角色可以用左右手的武器進行招架,但招架過的手這回合內不能拿來攻擊或再次招架
32.治療大失敗會受到1d10傷害
33.可以藉由將全身衣服爆光宣告變身,這時候戰鬥數值變成2倍,但是HP不變
34.說服的句數基本為3句,過少則一句判定-3
35.攻擊時可以選擇命中-10%移動墊步攻擊,命中+40%放棄防禦和招架的全力攻擊

36:承認自己是隻魯蛇,該角色不會遭遇到大成功或大失敗
37:角色們知道自己是個虛構的人物,因此有時候會拒絕玩家的指令,請玩家本人對角色使用說服
38:世界啟動了幸運色狼機制,在享受福利的同時,踢飛打飛巴掌將是家常便飯的事,但角色們不像喜劇漫畫主角般耐打
39:被撕卡的角色會出現場外區,不斷碎碎念,直到GM認為他怨念消失為止
40:主人公氣場的導入,指定1D100任一數子,若骰出與指定的數字相同的話,奇蹟將發生

41.所有的敵人和NPC都必須以女裝登場
42.選擇一名PC角色為國王,若他陣亡或失去意識則任務失敗
43.戰鬥禁止以口部以外的部位發動攻擊
44.PC需要以第二人稱方式進行RP
45.所有PC角色罹患水恐懼症

46. 對本團玩家來說, 好消息是: 可以讓角色額外擁有一個 RP 專用的特性; 但糟糕的地方在於: 你只能選擇缺點!
47. 本團特別房規: 玩家有以下二種應對方案, 請選一執行.
A) 中文名字的筆劃總數不得為 4 的倍數, 若是取英文名字, 則不得有 A, L, P, H, T, R, G 這幾個字母, 總長度也不得為 13, 否則每次擲骰都會 -2 不利. 理由: 要避諱!
B) 擲骰前要哼唱 "let it go" 任何一句歌詞, 否則骰值會被衰神詛咒, 額外再 -2 不利.
48. 玩家食欲暴增, 在每篇回文中, 至少得描述一次吃飯的行為, 否則 GM 直接判定乏力(骰值-2), 直到該玩家在下篇回文補吃雙份, 才能解除.
49. 本團的玩家一旦執出大成功, 就必須在該篇回文裡, 對他的目標大喊三遍: "xxx No.1",  其中 xxx 可以是任何名詞(如: 團名, 隊名, 人名, 或是 呆丸). 否則 GM 有權取消該次大成功的效果.
50. 為了宣揚 "世界和平", 本團的每個角色(無論敵我)在其戰鬥回合中都可以額外多進行一次攻擊, 以幫助您(或您的敵人)更加迅速地消滅與您(或您的敵人)對立的異議者, 這樣就沒有紛爭了!

51.迴避時只能選擇滾地迴避,而且一滾動就需要最少三個回合才能停下來
52.任何人攻擊時都會翩翩起舞,而且需要選擇一個BGM配合,每次的BGM不能重覆
53.任何人使用魔法、法術、咒術、巫術等等超自然力量後的第二個回合,都會暫時失明(從不回頭看爆炸,是因為已經失明)
54.任何人手上如果沒拿著武器,就會自動出現一個盾牌,可是一但拿到武器,盾牌就會自動消失
55.絕對禁空,任何東西不和地面接觸就會馬上墜下,沒有飛行道具,所有人只能立在地上用近戰兵器戰鬥,不過還是可以有蠕動、蛇行、滾動型等貼地式移動的遠程武器

56.角色的說話要先用GOOGLE翻譯成英語再翻回中文才能說出來。
57.躲藏時以PHIDE語法來回覆,場內角色就可以「突然消失」直至想現身為止。躲藏期間角色視為身處異次元,不能用任何方法得知外界的信息。
58.戰鬥中角色可以放棄反擊動作,以擺POSE來回避該回合所有攻擊。PC要以最少50字或者繪圖來描述角色的動作。這規則不能在連續回合中使用。
59.角色要背向別人來說話。
60.任何時候,當角色做出一個夠潮的動作時,GM可以給該角色增加1點「潮指數」。需要擲骰時每消耗角色2點「潮指數」就可以多擲1粒骰,這時候大失敗規則無效。

61. 本團所有的玩家角色全部免費內建 "假掰文青" 特性, 在遊戲開始前需擲 1D6 以決定該角色需要 RP 的假掰程度.
62. 女性角色獨享: 您隨時可以擲骰(TN=6)扒掉遊戲內任何一位男性 NPC 的上衣, 並交由 GM 決定您的 "眼前景緻" 是什麼... 所以, 請務必慎選對象!
63. 本團主打 "清新 健康 好自然", 不可能放任男性玩家亂扒女性 NPC 的上衣, 所以, 別妄想! 別妄想!! 別妄想!!! (因為很重要, 所以要說三遍)
64. 為了增加遊戲刺激度, 在戰鬥中, 不開放任何非魔法的藥物補血機制!
65. 這是 GM 自肥條款: 每個玩家在回文都要附上一則笑話, 以慰勞辛苦的 GM 大神.

66.改變命運 累積十次大成功的玩家將可以在劇本上更改戲劇性的一個點,使結局變換
67.所有的角色全部性轉
68.玩家講出來的話都必須先擲1d10>=1判定是否成功,失敗講出來的話必須有部分是顛倒的。
69.所有男性角強制獲得『梨斗摔』技能,每回合請進行幸運判定,成功請在不觸及板規的情況下進行敘述。
70.所有玩家無法看見同性的角色。

71.所有玩家只能看見同性的角色。
72.不能說話,只能透過畫圖的方式來表達角色想說的話
73.角色之間的關聯必須經過至少三個人來形容,如A是B的媽媽的妹妹的女兒
74.角色不能採取任何攻擊性行為,發生戰鬥只能逃跑或幫助隊友,不能反擊
75.角色很衰,任務結束後無法獲得報酬

76.當角色以任意形式復活後,可以刪掉一條規則。
77.gm也擁有血條,若成功將gm幹掉,則將成為神。
78.gm擁有對一切規則的解釋權,且不需告知緣由。
79.只有天才才能看見這條規則。
80.不可以攻擊兔子。

81.全體角色變成同種或不同的動物。
82.所有角色都以為自己有妹妹。
83.男性角色只能搞基。
84.角色被困在愛情摩天輪中。
85.角色們都擁有一項精神疾病或人格障礙。

86.穿著蘿莉塔的角色,對所有男性角色具有優勢。
87.當骰值出現7的倍數,遊戲中出現一隻恐龍。
88.無論如何,遊戲從西元八百八十八年八月八號開始。
89.每個角色都飼養了一隻安格拉兔。兔子死了,角色也會死去,請善待兔子。
90.天將降大任於世人也,某個玩家角色將因為一場悲劇而獲得金手指。

91.值擲1d100,記錄其數字,若該數為偶數執行第92條項目,為奇數執行第93條項目。
92.因91效果來到此處的,執行第94條項目;直接骰到這裡的,執行第91條項目。
93.因91效果來到此處的,執行第95條項目;直接骰到這裡的,執行第91條項目。
94.重骰,且這次骰2D100,若規則相衝導致無法執行則改為執行第91條項目;若是因92效果來的,直接執行第91條項目骰出的數字指令。
95.重骰,這次骰3D100;若是因93效果來的,骰到與91項目時擲的數字一樣時,不執行該指令。

96.每個角色都有加上一個油油的口癖。
97.每個玩家角色各自提出一條規則,加入遊戲。
98.墜落時,所有傷害×2
99.你是誰?我是誰?他是誰?所有的玩家角色失去了記憶。
100.所有玩家角色都是兔子。

>MaxC:讓子彈飛(?
>木骨:(揮手
>魔之狂響:也來寫寫看啦

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  【測試團(Penta-Dash + 房規)】月下紅花-團務區
發布︰ 木骨 - 2015-10-20, 21:57 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (32)

《月下紅花》團務區

團名:月下紅花
地點:日本某處山腳小鎮
時間:2013年
跑團工具:論壇
劇本長度:中
人數:3人

薩托里/厭川佐介
天狼星/月田奈美子
紫苑翔雲/大稻田行人










-.-.-
天狼星<只借用了基本能力元素跟擲骰方法的五魂衝ww
紫苑翔雲<這樣才能感受HE的挑戰性啊www(不需要
Resastar<謝謝!
依士<強者不是我同學的同學的自創系統!(說啥

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