1) 本團採用創革論壇團,由人數眾多,每日每人最多限定回覆3次(到時候看情形再議,或PM我討論想法也可)
2) 若有PC 3日都沒回覆,也沒有事先報備請假,該PC角色暫由KP接管,會以隨機擲骰做出行動....(死了別打我OWO)
3) 連續多次未報備,該PC將失去遊戲資格。
4) 由於是PC間對抗劇情,所以請使用
phide語法,spoiler比較容易被點開故不使用。
詳細介紹在這裡
5) 可行動範圍只有
學校
有三層世界
本位世界(非遊戲角色所處之地,受到下兩層影響)
遊戲世界(玩家&NPC所在區域,剛開始和本位世界一模一樣,受到下一層影響)
鏡面世界(傳說中的裡世界)
所以對於不在遊戲中(本位世界)的人來說,玩家處於失蹤(神隱)狀態,只有遊戲結束時才會歸回。
處在不同層的生物,無法互相傷害。下層場所被破壞,連帶上層受到影響。
6) 時間分為
白日與
黑夜
7) 本劇本的結束方式有3種
a) 所有人都死亡----> 所有角色BE
b) 一個人活下來 ----> 該角色HE
c) 解開本劇本之謎 ----> 存活角色TE
8) 關於大成功與大失敗的判定
a) 大成功 ---
1 到 (技能/5 OR 5)取低值,向上取整 (技能25以下要考慮)
b) 大失敗 --- 96 到 100
9) 關於爆擊與弱點攻擊,為了突顯角色特性所作出的更動
a) 弱點攻擊命中率
-40%
b) 爆擊為戰鬥技能的大成功
c) 任何弱點命中,傷害
+1D4
d) 爆擊,傷害
+1D4&賦予狀態
10) 汙染(死亡)方式
a) HP歸0
b) SAN歸0
c) MP歸0持續一段時間
d) "鏡"見到相對應的"面"
11) 面的得到 / 戴上 / 拿下 / 替換 / 轉讓
a) 得到方式千奇百怪
b) 只可在沒人的地方拿下/替換
c) 面具可以
在特殊地點轉讓給其他人(至少要保留1個)
12) 復活規則
a) 染黑1層鏡
b)
HP全滿,MP與死前相同,SAN回復意志*2
c) 將在隨機無人地點出現
13) HP / MP / SAN的恢復
a) HP --- 道具、藥學、未打擾休息8小時+1D6
b) MP --- 每6小時+1、待在裡世界每12小時額外+1
c) SAN --- 特殊能力、特殊獎勵
14) SAN值、發瘋、昏迷
a) 取消一時發瘋規則,然而少部分事件會針對SAN太低的人。
b) 取消大損血而造成的昏迷。
15) 關於常駐被動、攻擊性被動、防禦性被動、鏡被動、中二奧義的一些事情
a) 常駐被動符合條件時,持續存在,然而有機會受到 特殊懲罰/特殊場所 暫時/永久 失去
b) 攻擊性被動與防禦性被動符合條件時發動,不會失去
c) 鏡被動永久存在
d) 中二奧義幾乎都有比較難的發動條件。
16) 時間流逝的速度
24小時分4天完成,所以每日跑6小時遊戲中時間。
2天白日、2天黑夜。
17) 戰鬥房規
a) 每輪行動可選: 一般攻擊、衍生技能攻擊、中二奧義、特殊物品使用、逃跑(對方可以敏捷對抗)
b) 受攻擊可選行動:閃躲、格擋(格擋後仍可攻擊,會消耗武器耐久,肉身格擋(拳、踢)傷害少1D8)、或其他特殊行動
c) 多次攻擊的判定:每個多次攻擊均可以閃躲或格擋。部分角色特殊攻擊會產生多
輪攻擊,儘可以使用
肉身格擋(拳、踢) OR 閃躲(1%+直覺閃躲)。
d) 直覺閃躲是指不會受到
任何能力減損的特殊閃躲,會加於閃躲。
e) 無論如何,命中一定會造成
1傷。