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| [COC]招3~4個人,城市解謎角色扮演類遊戲,暫名:輪迴約 |
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發布︰ TwistedFate - 2015-12-07, 03:17 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 無回覆
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1位偵探
1位陰陽師
1~2位平民
故事時空為現實世界的虛構日本城市
角色設定宜詳盡,年齡,經歷越多越好
大致上是調查城市裡最近發生的各種兇殺事件
而在大家寫人物的同時,我必須向大家保證一點
這個遊戲,不要認為自己有主角光環就不會死就去努力作死,胡亂作死GM絕對會在那個地方讓你的角色死掉的
(職業)
角色名稱:
性別:
年齡:
角色經歷:
以下範例
(偵探)
角色名稱:赫德拉姆
性別:男
年齡:29
角色經歷:xxxxxxxx(會用作GM分配技能時的參考)
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| 【2D6】新手團──暗鳴之森 團務區 |
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發布︰ 紫苑翔雲 - 2015-12-07, 02:14 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (38)
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【系統】:2D6
【團名】:暗鳴之森
【跑團平台】:Alpha論壇
【GM】:紫苑翔雲
【招收人數】:3
【玩家】: スライム,上官曼,黎星痕
【劇本類型】:探索,戰鬥
【劇本長度】:短
【背景】:劍與魔法,中古世紀,WoW
劇情大綱:
身處充滿劍與魔法的奇幻世界,成為一名冒險者四處闖蕩是每個人心中的夢想。
你是一名冒險者,隸屬於蘇里安城的冒險者公會,與其他人組成一個小隊共同出外冒險。
有一天,你們接到了一個護衛任務,內容是護送本地的大商人將一批重要的貨物運至另一座城市。而在這趟路途中,將會經過一座浩瀚的森林,那裡時常有各種怪異傳聞出現,是冒險者們也不常涉足的生地。而最近傳出的新傳聞,是那裏出現了一批「無所不掠的強盜」──
一、基本概念
本團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。
目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、激難
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,
擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。
二、擲骰時機
至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:
1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候
請各位玩家在擲完骰後耐心等待,GM會根據擲骰結果做出判定
每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動
有關如何在回覆中擲骰,請參照此篇:《在論壇擲骰的教學文》
三、角色製作
角色卡將包含以下欄位。
姓名:具有一定合理性的姓名格式即可。
種族:共開放以下四種主要種族:人類、精靈、獸人、矮人。可混血,無亞種設定(例:暗精靈、月精靈、灰矮人)
年齡:人類12~60歲,精靈180~900歲(肉體年齡=實際年齡/15),獸人&矮人120~600(肉體年齡=實際年齡/10)
職業:戰士、法師、盜賊、牧師(聖光信仰)、德魯伊、遊俠、僧侶……選出一個你覺得符合你角色特質的職業分類。此職業僅為角色的能力分類,而實際上的職業為「冒險者公會成員」,接受公會委託的任務賺取賞金。
血量:5/5(歸零時將昏迷or死亡,視情況and GM的獨斷決定)
特性:
特性可以是種族、職業、能力、身分、社會地位等等,是角色與眾不同的特點。每個角色可最多擁有三個特性。
當角色行動的時候,這些特性將會為角色獲得「難度減免」、甚至是「免疫檢定」。
玩家亦可以用兩個特性換取一個群攻特性,群攻特性不受多目標規則減值影響,但就只能在戰鬥中使用。(須在該特性上註明)
*多目標規則
在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值
當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-3修正值的影響
當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-6修正值的影響
當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-9修正值的影響
當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-12修正值的影響,如此類推
道具:分為兩種,加值道具&扮演道具
每個角色可攜帶共+2的加值道具,如長劍(+1)搭上護盾(+1),或是急救箱(+2),且功能需要描寫明確
扮演道具則沒有加值,純粹是為了使角色扮演更加流暢,沒有限制數量
基本上,不要太過離譜的道具皆可自由攜帶,但像背包裡裝個全套攻城弩砲組件就是不可能的。
角色描述:寫出你的角色背景or性格興趣,豐富可以,但別太超過絕對不要寫這麼長
四、聯合擲骰
協助者可將自身的骰值/3加到行動者身上,前提是這個行動必須是可以聯合的,
反例如體質檢定、觀察檢定、靈感檢定原則上都不能聯合,只能各自進行。
例:A使出了【噴火】擲出7,B使用【鐵扇功】幫忙搧風點火,也擲出了7
於是7/3=2…1,A的【噴火】便為7+2=9。
五、回文速度
為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險……
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色
如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情
超重要的注意事項:
※本團為基於讓新手體驗跑團樂趣所設立,故曾在本論壇線上跑團專區回覆滿50篇以上者禁止參加。
※除此之外,本人心中尚有記錄了未列上條規範中的資深玩家群,同樣禁止參加。
※報團截止日為12/10晚上8點。本團採取審卡制,將由GM經判斷後選出團員。角色卡質量愈高,選上的機會將愈大。
※選出正式團員後,GM會另就角色特性與加值道具與玩家做討論整理,全員調整確認完畢後方會開團。
※另,本團並非酒吧團,不需以酒吧角色參加,也不會計入玩家的酒吧團參與經歷,僅是為了讓新手體驗跑團而創,請勿混淆。
姓名:SHADOW
種族:人類
年齡:34歲
職業:盜賊
血量:5/5
特性:
【潛影】掌握了暗殺的至高境界,能夠無聲無息地接近目標,穿林不留痕。
【瞬殺】能從靜止狀態一瞬間爆發至最高速度,在眨眼之間閃電斬首。
【鷹眼】具有老練的經驗與眼光,能夠看出環境中的不協調,一眼望出隱蔽的陷阱或是追蹤線索。
道具:
【匕首(+1)】給予目標最後一擊的致命凶器。
【斗篷(+1)】能有效藏匿自身氣息,隱蔽於黑暗不起眼中。
【飛索】可以攀越城牆的好工具。
【白粉筆】與接頭對象互通聲息用的法寶。
【銀手環】鍾愛之人的定情物,絕不容其有一絲損壞。
角色描述:
曾經,他只是名接受委託收錢買命的刺客,不管何種骯髒的委託都接。
直到有一天,他在執行任務時遇上了心愛的那個她,再也無法將目光移開,並為過去自己的汙穢深深地感到自卑。為了她,他放棄了現在的工作,與過去切得乾乾淨淨後向她求婚,兩人搬到了這座蘇里安城定居。
現在的他,是冒險者公會裡最出色的一名盜賊,在城裡城外皆有口碑,也多了許多能稱兄道弟的同伴,生活過得很是幸福。
以上,有任何問題均可隨時詢問
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| 【武術Wushu】板蕩江湖 團務區 |
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發布︰ 金城武馬 - 2015-12-05, 19:14 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (21)
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系統:武術Wushu
團名:板蕩江湖
平台:論壇
背景:架空古代武俠(類金庸古龍溫瑞安等傳統武俠)
風格:端看玩家選擇,PVE或PVP,未定
劇本長度:很短或很長或不短不長?
招收人數:2~4,未定
有人的地方就有是非,有是非的地方就是江湖。
你可以是年過半百威名遠播的武林耆宿、也許是歷練多年鋒頭正盛的青年才俊、又或者你只是個初出茅廬名不見經傳的毛頭小伙。
無論是聲名狼藉的江洋大盜、是鋤強扶弱的衛道俠士、是錦衣玉食的達官顯貴、是露宿餐風的街邊乞兒。
生在江湖、養在江湖,你人在江湖,你已在江湖。
行江湖道、為江湖事,身為一個江湖人,你填江湖履歷表:
姓名:你的名字
稱號:江湖中人給你的暱稱、愛稱、蔑稱,假使設定上你有的話,可以空白。
年齡:你的年齡
氣:●●●(開始固定為三個)
特質:包含至少一項作戰特質在內自取三個,基礎值為2,之後有5點自行分配,單一特質上限強度為5。
弱點:自取一項特質,強度固定為1。
外型:簡單描述。或是你要畫圖也行。
經歷:出身、經歷等等,簡單敘述。若想詳述出身的門派資料或師門武功等等請補充於此,並確定所寫經歷符合各項特質。
闖蕩江湖的原因:為你的角色找個動機、給它一個方向,遊戲進行中你可以不必完全按照這個方向去走,但能夠做為你自己在扮演時面臨利害抉擇的參考。
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以下角卡範例:
姓名:魏長生
稱號:酒病纏身、四魔之首
年齡:46
氣:●●●
特質:
【拂雲袖4】魏長生賴以傍身的拳掌功夫。以衣袖為兵器,施展時袍袖內真氣沖盈,鼓張如旗。以此遮人眼目,暗施拳掌摧堅破敵。戰鬥用武學特質。
【四魔之首4】陝西四魔『酒色財氣』排行第一,平生作惡無數,燒殺擄掠,惡名遠揚。黑道中人刻意結交者有之、正派人士聞名而逃者亦有之。唬人用名聲特質。
【酒病纏身3】人同其名,酒病纏身。好飲善飲,素有千杯不醉之量;多病久病,反得百病不死之身。裝飾用體質特徵。
弱點:
【貪生怕死1】所謂惡人無膽,怕惡欺善。欺凌弱小對手魏長生從來身先士卒,但當身處劣勢,腳底抹油的事他也往往搶作第一。給自己找麻煩用性格特質。
外型:
貌不驚人,身板瘦弱,病奄奄的中年漢子。唇色透紫,面容蒼白憔悴。
說話聲有氣無力,虛弱外帶一絲沙啞滄桑。
穿一件鬆垮的大袍子,常攜酒水傍身。
經歷:
陜西四魔酒色財氣排行第一的酒病纏身,常與三位師弟聯手為亂江湖,姦淫燒殺無惡不作,聲名狼藉。是正道人士皆欲誅之後快,卻又弔膽忌憚的陰狠角色。
闖蕩江湖的原因:
錢錢錢。
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團名是暫時取的,可能會改,假使看了諸位的角卡後劇情有所變動的話。
角色特質方面我把它當成類似RISUS的特徵骰看待,你可以把任何你想像得到派得上用場的符合你人物形象的東西設成特質,哪怕是他人生的座右銘,是他隨身攜帶的一件道具、武器。
立場上你不見得要當好人、你可以選擇為非作歹,但這個選擇背後可能造成的正負面影響你必須概括承受。
人物設定上可以隨性、隨意,你可以給你的人物一個真實存在的門派、可以幫它配一把現有作品裡的神兵利器、或是你願意讓它練一部自己想像出來的絕世武功。
背景方面我只模糊的給了架空武俠四字定義,意謂著我也沒有為這世界舞台設太多框架。只要不要太過玄幻、不要弄成奇幻仙俠,我想這個世界的背景就由我和諸位玩家在進行中一同構築完成它。
然後我已經很久沒有帶團了,帶這團算是復健,武術這個系統更是幾乎沒有跑過的經驗,規則判定上也許會出現紕漏,參團的玩家需要一點覺悟與勇氣。
就這樣,有興趣參加的,在底下繳卡吧。
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