| 論壇統計 |
» 會員數︰ 2,103
» 最新會員︰ 巴尾
» 總主題數︰ 2,255
» 總帖子數︰ 97,259
完整統計
|
| 在線會員 |
當前有 390 位會員在線。 » 1 位會員 | 389 個遊客 xtameembb
|
| 最近的主題 |
【D100】花朝論魁
By ttk12345, 9 小時 之前
|
哈哈,是本大爺迪諾啦!
By 小南, 昨天, 13:19
|
阿爾法酒吧S2:Islands(8/24~)
By 藍刺蝟, 2026-07-24, 20:23
|
遺忘之境
By 紅色老鼠傑力, 2026-07-18, 12:05
|
【INTA】雜物和雜言堆積處
By 宇文愁, 2026-07-16, 12:12
|
【Risus+房規】魔法少女‧神鬼陰謀Batica...
By 絕受兵器, 2026-07-15, 08:49
|
【採集場】伽瑪島2:新生(5/25~)
By 小椿, 2026-07-03, 17:57
|
邪術救世主
By 紅色老鼠傑力, 2026-06-09, 06:48
|
總力戰:天藍的潮浪
By 紅色老鼠傑力, 2026-04-21, 22:21
|
【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 優格, 2026-04-21, 08:09
|
【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2026-04-10, 17:29
|
艾格之夢-公告區
By 優格, 2026-04-05, 20:25
|
【D100】花朝論魁
By ttk12345, 2026-04-04, 14:58
|
蛋白粉似乎可以拯救人理-公測(文字團)
By 死神, 2026-04-03, 18:40
|
【酒吧進階團】花都的狂歡與纖雪的繁開
By jeffary, 2026-03-22, 02:18
|
時終之地
By 紅色老鼠傑力, 2026-03-16, 22:56
|
【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
By 木骨, 2026-02-28, 16:10
|
【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By 藍刺蝟, 2026-02-24, 20:43
|
超霹靂幼貓生死鬥
By 小南, 2026-02-23, 14:39
|
夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2026-02-19, 04:08
|
我不知道我是誰,我不知道我在哪,我只知道我要大開殺...
By Jasonnswer, 2026-02-17, 16:48
|
雙騎之爭
By 乙名, 2026-02-17, 13:12
|
RLCraft,但是自選種族
By 小南, 2026-02-16, 18:42
|
場外討論區
By 貓a, 2026-02-15, 15:41
|
失控元素
By 紅色老鼠傑力, 2026-02-09, 22:40
|
|
|
| 【武術Wushu】板蕩江湖 |
|
發布︰ 金城武馬 - 2015-12-13, 19:07 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (252)
|
 |
團務區
清河縣,位於南方,接壤鄰國,距離京城千萬里遙遠的地界,東西向沂水河貫穿其中,周圍群山封閉,自成一域。由於位置偏僻交通不便,又非經商要道,雖設縣城,但向來是爹不理娘不睬,朝野內外乏人問津的三不管地帶。
話雖如此,由於接鄰沂水,土壤肥沃不乏灌溉。又周圍群山圍繞,林產豐富。是以雖然地處偏鄉,百姓的生活也能自給自足,不虞匱乏。鄰近地方的人們口耳相傳,都說這裡的居民自作自食,自得其樂,素有小桃源之稱。
至少,在你們親自來到這裡之前,是這麼聽說的……
清河縣確實是隔絕人世。
你已行了幾日,翻過不知多少山頭。
走在林間,道上雜草叢生,放眼林蔭蔽天,山路崎嶇不平。
特意來到清河縣地界,你心裡記掛的是幾日前探子向你匯報,傳言清河縣一帶馬賊作亂、新任縣官剿匪不力的事情。
但這一路看不到任何建築、房舍,莫說馬賊,離上回你碰到人已經是整整一天前了。
申時將盡,眼見天色要黑,縣城還是一點蹤跡也沒有。
一片雨雲飄在遠方天空,看態勢不多久就要來到你的頭頂上方。
而你能做的只有盡快趕路、趕路、趕路。
不停趕路。
清河縣確實是隔絕人世。
你已行了幾日,翻過不知多少山頭。
走在林間,道上雜草叢生,放眼林蔭蔽天,山路崎嶇不平。
你本也無意到這清河縣來,只是前幾日行經鄰縣,想起有幾個舊時兄弟因犯了幾件案子給官府追捕,走難到清河縣附近的馬嵬山上據地為王。
一別經年,也不知幾個老朋友現今混得怎麼樣,所以你特意來這看看。
──敘敘人情,一方也看看這些朋友有沒有甚麼「生意」好談。畢竟做那無本買賣的,最是有利可圖。
申時將盡,眼見天色要黑,你琢磨著,是該直接上山拜訪朋友呢?還是該先進縣城打發一晚?
你沿著沂水而行,天地蒼莽不知所向何方。
比鄰大江,聽聞江水滔滔,如鼓似浪。
江上有船,溯流而下。
相遠數十丈,隔著大江的對岸炊煙裊裊,有幾片田地、有幾戶農家。幾個農人還在田裡辛勤地工作著,抬頭望了江上的客船一眼便又低下頭去,誰也沒有發現你就隱身在江岸這頭的樹林之中。
而你明白清河縣地界已到,縣城就在前面幾里的地方。
酉時將至,若不想露宿,倒是個落腳的去處。
船並不大,倒也不小,船夫掌舵的功力極好。行在水速湍急的沂水河上,船身不顛不簸,如同在陸地上一般的安泰。
「過了這灣,前面有幾戶農家,那就是清河縣了……」掌舵的老船夫叼著旱煙管,不急不徐地說:「過去呢,大夥兒管這地方叫『小桃源』,雖然交通不太方便,人也不多,但依水傍山的,產物富足,確實是有幾分那桃源仙境的味道……」
「不過啊,那也是過去的事了。現在啊這地頭不太平靜,客倌你要是想找落腳的地方,我可不太建議您在這兒下船啊。」呼出一口煙圈,一臉莫測高深地看向岸邊。
你立於船頭甲板。酉時將至,岸邊農舍升起裊裊炊煙。
--
OK經歷前幾天天氣太冷GM懶病發作拖拖拉拉到今天咱們終於正式開團惹。
先說一下注意事項:
原則上一天一回,在GM發文時間超過24小時之後GM會開始回文,期間沒有動靜的視作自動放棄行動權利,GM會自行強推劇情。
因此,如果你真的有事情不方便回覆(一個月裡總是有那麼幾天……),請務必私訊或經由任何途徑跟GM連絡、請假。這種情形下,GM會代你進行該回合的動作。
不過第一回由於我自己拖太久的緣故,所以第一次的回覆會等到大家都回覆完了才開始進行動作。
初回還沒有放甚麼事件進來,一開始就請大家先習慣一下自己的角色,抓一下自己角色的扮演風格吧。
|
|
|
| NOA2及魔族冒險者團後心得 |
|
發布︰ 雪紀 - 2015-12-13, 10:45 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 無回覆
|
 |
我覺得就打在這裡好了
這是一趟新的旅程
我與Macbenshiva GM合作跑團已幾年有餘
雖然說起來似乎很長久
不過實質上比較密集的跑團是在更前一團星之物語的時期較長跑團
後來只有私下跑了一兩團單人團
後面的大團是由NOA2接上
不過當時就已經是一周約跑一次的狀況
再加上一些現實因素,NOA2於中期開始其實跑得很不密集
雖然跑了兩年多不過多少是因為時間不足而拉長
現在想想,NOA2的跑團過程
對其他人來說是怎麼樣我不是很清楚
我只知道NOA2是NOA1的"前傳"
而我的人物湊巧的"與NOA1的Last Boss有親密關係"
其實我是沒有私下問過其他團員
不過他們當時大概比較偏向於看笑話吧 我想
畢竟"如果"有歷史之壁
那肯定是我會撞上去了
不過GM由於相信我能夠確實避免背後靈強加一些特殊行動給我的人物之類的行為
有私下跟我說過,歷史之壁是在的
但是因為玩家是特別的(GM屢次在各種設定上強調玩家群有部分無視某些設定的可能)
所以其實我照這樣走下去,是有可能改變歷史
在NOA2我所使用的角色是夢魔
當時開場其實有三種種族可選
人類 魔族 精靈
一開始我選的其實跟星之物語的一樣,都是選精靈
但是後來在開場骰特殊背景骰的時候
骰到了一個特殊的背景 GM才私下要求我更改為魔族
這個背景是奇美拉 這個世界觀設定的合成獸
其實我是真的沒甚麼差,就乖乖的改下去了
魔族當時只有三種 深淵 吸血鬼 夢魔
深淵是甚麼印象這有點難說
能夠知道的就是他們能夠訂定強制性的契約(類似於哈利波特的魔法契約或是FATE ZERO切嗣用過的契約)
也能夠進行空間穿梭開啟次元門
吸血鬼就不用說了 吸血鬼
夢魔就不用說了 夢魔(RY)
這邊的世界夢魔只有succubus(女夢魔)沒有incubus(男魅魔)
吸血鬼及深淵則是男女皆有
當時不選人類主要是好像不能用法術 不潮
整團的故事 我在現在回想起來
更傾向於"信任的旅程"
其他角色的故事跟過程我沒有很用心去了解去看
畢竟當時看了以後都直接切掉了 避免影響到我的人物
不過當時其實其他角色沒有很明確的主線...
當時的組成 除了我是魔族以外 兩個普通人類 一個人類奇美拉 兩個精靈 還有二個魔族 總共八個玩家
可是精靈就偏向於輔助主角群
另兩個魔族四處找事做
兩個普通人類一個自己影薄 一個高深莫測
人類奇美拉放置了主線但是自己說壓力太大不接主線自己退團去了之類的種種
到後來有在跑的玩家其實剩下四位
也因此有些支線後來都砍掉了
NOA2是剛好在比較高潮的劇情中進入第一部完這種概念的
當時在一場大戰中
因為某種失誤我的人物將前述的Last Boss殺死了
後來在個人劇情中將其復活
基本上NOA2至此也結束了
在這之前有一大段空窗期
有其他玩家怠惰+GM沒空的問題在
但是實質上把線收一收還真的只剩下我這線的樣子
過了一陣子開啟的第二團魔族冒險者
現在來看其實是NOA2之第二部 魔族冒險者
這一部劇情對我來說其實是"不信任"的故事
為甚麼會說第一部是信任的故事呢
因為在劇情中,Last Boss是一個欺騙他人欺騙到自己無法信任自己的狀態
在故事中最後是建立起我的人物對他的信任後,將其復生
可是在第二部則是我的人物頻頻被這個NPC拒千里之外
由於某個劇情設定的因素其實第二部比較沒有我的戲分
有趣的是該NPC會四處留下一些線索讓玩家知道某某事情其實是他做的之類的
要一直到第二部故事的最後,該NPC才會跟我的腳色透露真相
以信紙的方式透露他無法相信自己可以控制自己身上的力量
說不定哪天會背叛我的人物的事實
這第二部的故事之所以會說這是不信任的故事
多少就是因為這個設定其實已經把第一部建立的信任打掉了不少
怎麼說呢...
當時可是你的愛人在完全相信你不管如何都不會背叛自己的狀態
與靈魂溝通締結契約之後,才執行喚魂儀式復生的
到了第二部因為怕自己身上力量爆走不願意跟愛人多說話這就有點...不信任感
所以其實我在跑第二部是比較偏向於疏離 疏遠 或是有點受虐(?)的感覺在跑的
或許也多少是因為比起以前兩團我的人物會不知不覺帶著主線跑
這次這一團有意將主線分散給玩家分擔
避免一個玩家獨大的狀態之類的感覺吧
或者只是我先入為主的對於該NPC有過多的移情作用了
總覺得其實是個看起來不怎樣但是對我而言很虐心的劇情
劇情的最後 我的人物應該是成功改寫了歷史而進入了HAPPY END
這個故事結束了
但是這個世界觀還沒有結束
或許哪一天,哪個時候
還能再見到這個世界的這個角色吧
從2006年開始跑TRPG至今
大部分的團其實都沒有讓我覺得角色有發揮得很好
或者是說有跑到很令我有感觸的
在第一部我的角色因為幻覺而失手殺害自己的愛人後,陷入了昏迷中
那時我自己編寫了一篇短篇噩夢,敘述在這個昏迷中我的角色只夢到了甚麼
那段時間我覺得其實我還蠻黑暗的
那一篇短篇其實沒甚麼,不過我當時其實是邊寫邊哭的
感覺這幾年跑這些團,就只有這個角色最合我意
有一個實際的存在感
現在團務好好的結束了也是好事
希望哪一天,哪個時候
還能有一樣能夠令我傾心的角色出現
雖然這麼說很奇怪 操縱角色的應該是我
不過在角色會自己行動的時候
那就有"我覺得這個角色比較好"這種奇怪的感覺了呢...
|
|
|
| 【2D6】新手團──暗鳴之森 |
|
發布︰ 紫苑翔雲 - 2015-12-12, 18:44 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (289)
|
 |
Story Beginning─
青銅曆945年10月,大陸上是一片清爽涼快的秋季,而蘇里安城也不例外。
由於位在大陸正中央的廣大平原區,沒有東方臨海的豐沛水氣,也沒有南方的溼熱叢林、西方的荒涼沙漠、北方的刺骨寒冷。附近的主要水源處是某條大河的小支流,土地稱不上富饒,但也足以養活人口──蘇里安城就是在這種環境下建立起的一座城市。
雖然土地能帶給人們足夠的糧食,但是其他的物產頗為稀缺,尚無法自給自足。幸好這裡是在大陸中央區,也沒有太多限制交通的地理因素,於是自然而然地,這裡漸漸的開始盛行對外貿易,憑藉優勢的位置和四季平穩的氣候,將自己定位成了承接四方往來的貿易大城,經濟蓬勃發展。
有人的地方,就會有冒險者。當然,你們也是其中的一員。
蘇里安城冒險者公會,在冒險者公會中也是比較特別的一個。他們不計較冒險者的過往資歷,而且接任務時也不僅僅只有在附近而已,有時也會有跟隨委託人遠遊數十里,進行洞穴探勘或是獵取材料的事情。或許是這裡人口流動頻繁的原因吧。
今天早上,你們三人被公會會長叫至公會,要告知這次的任務細節──就在數日前,有一支商隊委託了公會,要找三名冒險者擔任商隊護衛,將商品車隊安全地護送至目標的城市。你們三人表示了接取的意願,而今日便是啟程之時。會長要你們在出發前先至她的辦公室一趟,她會提點一些任務細節和注意事項。
---------------------------------------------------------------------------
OK,本團宣告開始!
以下公告幾個事項:
●注意回文速度,一天至少須回復一篇,若有特殊原因的話可向GM請假
●理論上,GM會等每人至少回復一篇後再動作,不過玩家間的互動可以儘量進行,應該說多多益善
●若有擲骰動作,請等GM判定完結果後再繼續行動。可以假設,但別隨意斷定結果,意外是無所不在的(?
●本團為新手向劇本,所以不會動不動便觸發即死事件,也不會有過於複雜的謎題(但這不代表你可以過度放鬆腦細胞,請注意)
●當劇情過於停滯時,GM有機率強行推動劇情,跟不上可能會被輾死(疑?
●本GM是第一次帶2D6團,腦洞又特別大,因此過程中可能會發生某些奇妙的事情,PC務必慎之慎之
要進場的PC可以自由選擇過程的敘述方式,最終三人會先在公會二樓的會長辦公室門口前集合,一起敲門進入
じゃ、始めましょう!
姓名:約翰.修奈斯
種族:人類
年齡:17
職業:牧師
血量:5/5
特性:
【再生祈禱】
增加生命值或魔力值的回復速度。
戰鬥中每經過三回合自然回復1點血量,非戰鬥時經過一定時間恢復1點血量。
【聖光祈禱】
照亮四周環境,有機率驅逐不死生物(對高級不死系以上怪物無效),有機率使近距離的一名敵人致盲。
使用時擲骰並根據結果判定。
3~6:發出光亮照耀周圍環境 7~11:指定一名目標致盲一回合 12:指定一名目標致盲三回合
若目標為低階不死生物,將會在致盲的同時受到驅逐。
※致盲:暫時性失去視力,需要視力的動作上升一個難度級/難度+3
【聖火祈禱】
將一把武器附上聖火能量,當武器對敵人造成傷害時,額外對敵人造成1點的光耀/火焰屬性傷害。
對中小型的非生物體使用,使用時擲骰並根據結果判定。
3~6:附上光耀/火焰屬性 7~11:附上1點光耀/火焰屬性額外傷害 12:附上2點光耀/火焰屬性額外傷害
道具:
加值道具:
【聖徽+1】教會的信物,上面有著神聖的力量,使用神聖的力量時似乎會有加強的效果。
使用神聖力量時+2修正值。
【聖盾+1】傳教士必備裝備,上面有著教會的祝福。
以此進行防禦時+2修正值。
扮演道具:
聖經:牧師必備傳教道具
筆記本:書寫記事用道具
炭筆:書寫記事用道具
蠟燭:照明用道具
角色描述:
外型
黑色短髮 棕色瞳孔 白皮膚,身穿棕色牧師束裝搭配棕色旅行披風,手持重型釘頭槌及大木盾,盾上有老鷹圖騰。
自述
我是一名流浪牧師,曾經有個可以讓我庇護的分會,可是有個我最信任的人背叛了我,將那個分會給摧毀了,並將整個事件嫁禍給我,當我在看守所裡迷惘時,是一個無神論的狂戰士救了我,是他讓我決心找出那曾背叛我的叛徒,並且找出事情的真相。
在離開時我回頭望了教會一眼,最後下定決心地拉上斗篷的帽子將樣貌遮住並踏上了旅程。
雖然我逃離了教會,但我仍然相信培羅會指引我方向,並帶我找到真理。
姓名:阿瑪萊.夏弗(Amarai Schäfer)
種族:人類
年齡:28歲
職業:法師
血量:5/5
特性:
【直覺】
純粹的第六感,亦可稱作為神的眷顧?無論如何,阿瑪萊總是依賴著它、並在千鈞一髮之際憑著身體的本能做出回應。
進行迴避、幸運相關擲骰時,下降一個難度級/難度-3
【自稱土系魔法】(群攻特性)
並不能稱得上算是十分得心應手的魔法運用,尤其是塑形魔法的成效總顯得有些半調子,諸如善於面對大型目標或複數對象的石土樁刺、或是只能維持很短時間——甚至稱不上堅硬——的土質障壁之外,就僅只有作用於大範圍的結構崩陷魔法(石、土質)效果最佳。
使用時擲骰並根據結果判定。
(攻擊)4~7:從地上生出尖刺攻擊(範圍1傷) 8~11:大範圍地震龜裂 (範圍2傷+失衡) 12:地動山搖飛沙走石(範圍3傷+小規模地貌改變)
(防禦)4~7:製作出1點血量的防禦土牆 8~11:製作出2點血量的厚實土牆 12:創造出維持一回合的土繭隔絕外界傷害,1點以下的傷害無法貫穿
※失衡:失去身體重心,敏捷相關判定上升一個難度級/難度+3。
道具:
【別緻的巫師帽+2】(僅作用於學識、異聞理解、魔法施展時)
從那上頭的痕跡來看,其年紀恐怕比阿瑪萊還要大!
平常時不時能瞧見她戴著帽子獨自一人低喃著,而她常說這頂帽子是她知識的惠庫。
進行學識、異聞理解時下降一個難度級/難度-3,使用所有魔法+1修正值。
【魔術師套裝】
毫不起眼的廉價斗篷長袍打扮,其近乎完全遮去了底下的中性商務套裝,背心上似乎還別著枚所屬徽章。
【鈴杖】
一桿歷經了歲月摧殘的鈴杖,即便如此、上頭的鈴鐺聲響依舊清脆,似乎也只是象徵著魔法師的道具而已?
【銀製匕首】
與其說是用作戰鬥,不如說它更像是隨手可使的切割工具,至少阿瑪萊除了將它視為破產時能夠變現的財產之外並不曾視為武器。
【戒指】
ㄧ只再普通不過的銀戒,隱約可見表面還刻印著 『C.M.』
外型描述:
一米六七、四十有餘的纖細身材,略顯深褐的髮色不知是受陽光長期曝曬的緣故亦或是天生如此?
她總是在意著眼角邊漸漸藏不住的年齡象徵,甚至為此陷入低潮,
作為冒險者而言,阿瑪萊的模樣一點兒都沒法令人放心,
若要不是她總是掛著一副自信的模樣和強而有力的自我推銷,
不然再怎麼樣也不可能雇用一名近乎沒有任何成績的見習魔法師隨隊出行才是。
角色描述:
自稱土元素見習魔法師——即使以她這年紀來說恐怕是有些太不學無術了——而在冒險者工會之中,她也幾乎沒有太過亮眼的成績與案底,阿瑪萊從來就只接受那些來自商隊的委託,在外人眼中的她就好像是:只敢接下掃蕩村邊狼群、維護地方治安,一點兒都沒有想過要幹大事、甚至是探訪地下城挖寶的不成材冒險者一般,而對此,她似乎也不曾有想要辯駁的意思。
「貴安、各位,我是本次隨隊出行的魔法師⋯阿瑪萊,還請多指教了,⋯⋯祈願我等的路程能將獲神之庇佑,順遂於前,遙指向那共榮的道上⋯⋯。」
姓名:夜風 (NightWhisper)
種族:精靈
年齡:199歲
職業:德魯伊(天空結社)
血量:5/5
特性:
【動物變形】- 選擇與天空連結的德魯伊可以變身成自然界各種飛禽, 並與同類溝通.
(缺點) 變成動物後, 每超過 1 小時, 便會因心智迷亂而增加變回人形的難度.
變形為體型不小於拳頭的任意一種鳥類(or蝙蝠),並獲得溝通能力。變回時需擲骰,難度為 3/維持時間(小時),取接近值,不足一小時則自動成功。失敗將產生些微混亂,短時間內無法變回。
【藥草知識】- 德魯伊擅長使用草藥進行醫病或是解毒.
(缺點) 連續食用過多草藥, 容易引發藥效暫時歸零的副作用.
從附近or身上找尋合適草藥並製作,根據需求與骰數決定結果。
【中立善良】- 個人決策行為模式屬於善良陣營, 不喜歡混亂無序, 但也不會死守惡法.
(缺點) 若行為嚴重違反所屬陣營, 就會暫時無法使用角色特性.
對相近陣營的角色進行說服擲骰時,下降一個難度級/難度-3。
加值道具:
【鷹翎+1】- 天空結社的儀式證明. 能夠協助夜風更有效運用來自天空的自然能量與訊息.
進行與天空相關的擲骰時+2修正值。
【彈弓+1】- 夜風慣用這種遠程武器防身. 受到天空結社的魔力影響, 對敵命中有修正值.
用彈弓瞄準攻擊時+2修正值。
扮演道具:
【揹袋】- 裝有一堆日常用品和各種瓶瓶罐罐(草藥)的多口袋包包.
【製藥工具】- 可以簡單處理藥草(切割/磨粉/秤重/混合/分裝)的工具箱.
【手杖】- 登山柺杖是個人在外流浪的好伴手(?)
外型描述:
身形頎長的黑色長辮精靈,
有著一身健康陽光的小麥膚色,
臉上通常掛著溫暖的和善笑容.
眼瞳的顏色因為德魯伊的結社儀式而沾染了些微的天空藍.
夜風平常都穿著一套樣式簡單但質感舒適的皮衣與靴子,
並將揹包帥氣地甩在右肩.
四處晃悠時, 心愛的彈弓就掛在左側腰帶上.
角色描述:
夜風從小跟著天空結社的德魯伊導師身邊學習,
接著又忙於向外尋訪能與自己內心相呼應的自然環境.
直到在某個岩壁裡的廢棄鳥巢陪伴下,
他終於頓悟了老師指定的畢業題目,
順利變形成灰鷲, 一路飛返德魯伊聚會的樹叢,
並因此獲得了德魯伊天空結社的認證.
而那根具有代表性紀念意義的鷹翎就是委請老師從自己變形的灰鷲上拔取得來.
成為德魯伊的夜風又在外頭流浪了一陣子,
幾年前才暫時落腳蘇里安.
如今, 附近森林似乎傳來異變,
雖然這應該交由大地結社的德魯伊來處理比較好,
但, 心念所繫, 夜風還是決定親自走一趟看看.
|
|
|
|