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| 歷史的一角:團錄精華分享區 |
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發布︰ 乙名 - 2016-06-12, 17:41 - 版塊︰ 【交流大廳】
- 回覆數 (3)
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相信許多人都不會去看完別人的團錄,而我們也不知道哪個團錄是值得花時間去看的。
更別說受限於TRPG的形式,有些東西對團員們是必要的,但對觀眾來說卻是垃圾。
許多團都必須花費相當篇幅在大家其實不想看或沒興趣做的事上,使得緊湊性犧牲,觀賞性受損,還有……時間。
「跳過廣告吧,直接進正戲。」我們恨不得有一槍爆頭的爽快,不用忍受一刀一劃的折磨。
但身為一個不知道故事全貌的觀眾怎麼會了解哪些是該看的、哪些是不用看的?
團錄可不像麥當勞一樣能直接提供把我們養得肥肥的速食垃圾。
所以,我開了間得來速。
所以,這就是此帖誕生的原因了——才不是。
本來我整理了我在哈哈酒吧的角色的歷史典故,要發在 未錄入角色卡/圖分享放置區。
但就在我即將發出去時,腦中經過了道電流,於是便發展成此帖的起源了。
就是這樣。
——————————————
想分享精采有趣的跑團故事?
想跟別人宣傳其實某團很讚?
想找個地方紀錄跑團的回憶?
想研究別人眼裡的有趣體驗?
想和大家交流各自的經歷?
想讓人知道和他玩的經驗很棒?
——————————————
本區提供各位在此發表在跑團中遇到的精彩有趣的事,或是任何你覺得值得分享、紀錄的經歷,美其名為團錄精華,但也不用想得那麼高級,實際上,這裡,就僅僅只是眾人集結起的歷史的一角罷了。
不限發布格式、不發布完整團錄,僅提供讀者必要的基本資訊讓他們能看懂(前因後果、角色、故事背景等)。
你可以擷取團錄片段,省前略後,加上部分自己的簡述,或是將整個過程以簡述帶過等任何方法,只要能夠表達故事即可,隨後亦能附上跑團網址、團錄連結,或是一些東扯西扯的想法。
如果想寫的故事被其他人寫走了怎麼辦?
那也不用擔心,從不同角度來描述同一件事,還有不同玩家的心得也都有不同的樂趣,諸位大可放心寫下去。
由於估計有不少人的不少經歷都在哈哈酒吧中度過,為了讓他們能回頭找記錄在此分享,故決定在此提供我備份的創革資料。
其中內含:全酒吧、全酒吧角色卡、全酒吧團、部分教學研究與精華、其他TRPG相關,還有從其他創革版面搜刮來的一點小東西,總計561份HTML+圖片,共248M,壓縮為84M。
為促進分享,想要的人請在收到檔案後於本帖分享一次你的經驗。
以你自己的酒吧與親身經歷為佳,若沒有的話也可以寫其他的。
同意以上條件的人,可以私下向我索取檔案,且我也會視你為承諾以上條件。
履行的期限是:沒有。
但要定個死線的話,那麼就是一周,此外就是可能被我或其他人催稿,沒有硬性限制,想爽約也只會被人鄙視而已。(大概
酒吧紀錄按順序編號,但無日期,如果有人加上日期或發現錯漏可以發給我讓我更新。
開啟檔案時,需將HTML檔案和src資料夾放在一起,這樣才能顯示所有圖片。
收到檔案的人,我不介意你將其發給其他有需要的人,但請勿發給意圖繞過以上條約而向你索取檔案的人。
上面的投票,粗估,我自己少說有十個以上能寫的吧,如果反響不錯的話,或許會提高我寫出來的意願,刺激一下回覆的熱度。
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| 【CoC略改】狐神之影 二團 |
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發布︰ 寒雷 - 2016-06-08, 17:24 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (4)
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在很多的鄉下小鎮中,自古以來都有供奉著豐收之神的習慣。
有些事情和表面所件的事物有所落差,在我們看不見的地方重覆上演。
無可否認的,有些習俗、傳統,正是村子的歷史。
就算眾人已經遺忘了也一樣......
●初始劇情介紹
那一天你們來到了這個神奈町這個小鎮上,小鎮的大學要舉辦一場演講,演講的題目是傳統與新世代,而你們是因為各是各樣的原因,必須要來參加這場演講的人。
然而就在這看似和平的狀況下,這村子的黑暗,卻一步步的接近了你們。
系統:CoC 6版
劇本長度:短篇
難易度:我不知怎麼評估,我對我的評估失去自信了
使用平台:凍豆腐文字即時
預定招收人數:2人(一個新手確保名額)
預定截止時間:預計招收結束,6/8週五晚上10點。
劇本風格:雖然是使用COC的系統,但是並不會用上克蘇魯神話,比較像是日本鬼故事的風格。
■報名須知
有跑團經驗者請直接寫角,本團採取審核制。
請務必在角色卡下方留下可以跑團的時間。(本KP應該都是可以的,所以重點在玩家們互相配合)
※新手
歡迎各位新手報名,無須寫卡經驗。
本KP每天有空閒,幾乎都掛在聊天室上。
歡迎PM我,或者是用聊天是公開找我。
創角須知可以參考日隱大的這篇文,【COC】調查員須知
■角色建立說明
可以為住在神奈町的學生,或者是外地來到這裡的旅行的人
只要能夠做到必須來聽學校演講這個條件的人都可以,就算你要是講師的學生,或者你就是講師本身也可以,當然不限黑白兩道
※請注意,劇本內含輕度戰鬥,可能因骰神的意志產生死亡。
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▲建議職業:無特定,但請不要出現太奇特的職業,會造成困擾
▲本次建議技能:歷史(當地人)、圖書館使用、神秘學
▲需要將選擇該職業的原因,以及選擇各個人技能的原因簡單寫在背景上。
父母●●●~或是小時候覺得○○○很帥就學著~等等,
這種一行解決的原因就可以了。
是的我又來了
希望連假有事情做
所以來招人 6/10號(五)晚上10點 停止收卡
寫卡時間有點短 請見諒
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| 阿爾法酒吧(6/5~7/1) |
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發布︰ Atolily - 2016-06-05, 07:01 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (509)
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有請各位新登入的冒險者們注意:
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
詳細活動介紹請參照 此篇說明。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁,也就是您的角色入場時間開始。
在冒險者之間流傳著一個傳說……
據說,有一間神奇的酒吧,這間酒吧的店面分佈世界各地,
無論是在繁榮的城市內、悠閒的農村、或是杳無人跡的高山和沙漠中,都能見到這間酒吧的蹤影。
甚至,當你只是打開一扇空屋的門,卻驚訝地發現:這是一道通往酒吧的入口……
阿爾法酒吧,融合歐式及和式的木製建築風格,內部裝潢樸素,光線柔和又帶有點奇幻的色彩。
正面是一扇神奇的大門,由金屬雕製而成,刻有古老的紋樣,具有連結各個世界的能力。
因此酒吧內常聚集著來自不同國度的冒險者們。
你臨門退卻,往後一望,卻發現自己身處在一個浮空島上,島的周圍雲霧繚繞,深無可測。
「歡迎來到阿爾法酒吧!客人,我們的大門永遠為您敞開。」
進入酒吧,老闆渾厚有力的聲線便傳入耳中。
在酒吧內正中央立著一尊大理石雕成的女神像,她嚴肅端莊的氣質暗示著某種不可踰越的規範。
美麗 純粹
兼具善良與殘忍
手持世界的律令
職掌裁決的器具
祂 即是規則
--這些字樣,銘刻在大理石製的基座上。
酒吧一樓是給初來乍到的客人們放鬆心情休息的地方,供應各式食物、飲料,
大廳中有許多桌椅和一個吧檯,吧檯後頭緊連廚房。
在一面牆上,有著一個大大的布告欄,上面貼滿過去的任務單。
一旁則是扇通往他處的小門,門上的掛牌寫著:「競技場」三字,
在吧檯與布告欄之間,掛著一面水晶鏡般的螢幕,能夠轉播競技場內的實況。
碩大的空間邊有一道樓梯,通往二樓住宿區。
略為昏暗泛黃的光線,讓人恍若來到第二個家。
無數的空房間,等待著旅途勞累的冒險者們,柔軟的床鋪隨時給予需要的人溫暖。
屬於你的冒險,將要在這裡展開……
酒吧世界觀:
阿爾法酒吧,位於一座浮空島上。
這座島周圍被濃厚的雲霧環繞著,而底下則是一片虛無,若是失足落到島外,會隨機傳送到別的世界去。
酒吧的神奇大門可以連結到各個世界,從酒吧想著你要去的世界並且開門,就可以抵達對應的世界,年代也可以調整。
不過,這扇門並不是每次都管用……故障、無法抵達某些世界、傳錯位置等等情況不時發生。
當沒有想要去的世界,或者是故障的時候,大門打開便是浮空島的景色。
浮空島並不算寬廣,島上只有阿爾法酒吧一棟建築,便佔去全島三分之一的面積。
酒吧前方是一面草坪,後方則是一片小樹林。
從散佈各世界的酒吧門口,都可以抵達浮空島上的阿爾法酒吧。
此外,空屋的門、窗戶、洞穴、水溝蓋等,舉凡像是通道的地方,都有可能是阿爾法酒吧的入口。
能夠來一趟阿爾法酒吧,是許多冒險者的夢想之一。
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| 【COC改造規則】 超人高校 |
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發布︰ 寒雷 - 2016-06-02, 16:51 - 版塊︰ 【交流大廳】
- 回覆數 (1)
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在正文開始前,請容我先說一下
這個規則並沒有正本,是COC的魔改支線之一
有些GM可能不喜歡這一種模改,這個規則算是我從影片上看完,想模仿所以自己和同學一起製作的
我相信是不是很完全,希望可以收到改善意見。
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這邊開始就是正文啦
玩家:
調查員姓名:
性別: 年齡:
職業:超高校級
出生地:
角色外觀:
角色簡介:
基礎能力:
力量STR: 敏捷DEX: 體質CON:
意志POW: 智力INT: 體型SIZ:
外表APP: 學識EDU:
衍生數值:
靈感Idea:
知識Know:
幸運Luck:
生命值HP:
魔力值MP:
理智SAN:
DB:
職業技能
個人技能
克蘇魯知識:
攜帶物品:
特殊技能:
被動1:
被動2:
被動3:
主動1:
主動2:
主動3:
有跑過COC的玩家應該都對這個角色卡規格不陌生吧,只有最後面多了一個奇怪的技能
沒錯這就是這個系統最主要的核心<特殊技能>
讓我開始一一說明比較不一樣的地方吧 (比較基礎的COC規則就先不提了,版上有很多介紹的基礎文
玩家、調查員姓名、性別、年齡、出生地、角色外觀、角色簡介,這幾個地方基本上和以前一樣沒有什麼變化,主要是看劇本要求和玩家的創角方向填寫
比較特別的第一點是職業這邊,請加上超高校級這個詞,無論你是什麼職業,都請加上超高校級
例:我今天要創一個軍人,所以我的職業名稱就是超高校級的軍人,如果我要創一個醫生,那就是超高校級的醫生,以此類推....
基礎能力的骰法看GM的需求,衍生述職的計算方式和之前一模一樣
職業技能、個人技能、攜帶物品也是照舊參照規則書上的職業限制,克蘇魯基礎也是從0開始。
技能上限值看各位GM的需求(本人在開這規則的時候,通常上限是95%)
終於要講到唯一的特別之處,特殊技能了
特殊技能分為兩類,一類是主動、一類是被動,每一個技能設定最多是三個,必須為技能命名
這些技能當然也不是隨隨便便設計就可以的
技能必須符合角色的經歷、職業
<被動>
顧名思義,就是會自己發動的技能
只要情況符合,就會自然而然地發動,不管角色自身願不願意,當然有的時候會造成麻煩
通常裡指的就是一個角色培養出的習慣或者是自己過去的經歷
例:
被動1:黑幫聲望
在與黑道進行交談類型的技能時,成功率自動+15%
這個技能看起來不會造成什麼麻煩,但是是有一個問題的,你在黑幫中擁有聲望
當然也有對你不爽的人,只要GM判斷,你交涉的對象和你有仇,你的成功率就不是上升,而是下降
<主動>
主動技可以想像成大絕招,使用的內容也許是針對一樣特殊的技能做強化
條件必須限定某樣物品有在身上,只要在身上就可以使用。
不限定只是單純的攻擊技,也可以用調查方面,或者是交涉方面
如果代價是消耗品,相對的能力也可以設計強一些
例:
主動1:金錢的優勢
消耗對應的X乘以1000的金錢,獲得對方的信任上升X點
主動2:彈射
射擊的子彈最多同時攻擊兩個鄰近的敵人
一定有人會問主動有沒有發動次數的限制
答案是沒有的,但是過於濫用GM有權利讓你減骰數
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為何這時候把這個打出來呢?
好吧我承認是我想開團
但是還沒有靈感,處理中....
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