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  【Fate改JOJO規則】月之鄉(進行中)
發布︰ 藍刺蝟 - 2016-05-16, 21:19 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (20)

台中太平大學,簡稱「太大」,主校區佔地遼闊約100公頃有餘,是台灣知名的大學。
古色古香、端莊典雅的建築;充裕的學術資源;館藏豐富的圖書館……
太大是無數學子汲汲營營、想要進入的學術殿堂。

你們是太大的學生;
無論將來的夢想是什麼,現在你們都已經站在這巨大的甲板上,未來看似一片美好。
然而,一年前發生的女學生跳樓事件,卻給太大的校譽蒙上一層陰霾。
連帶著在校園內,也激起一陣不安的氛圍……


系統:【Fate改】JOJO的奇妙冒險TRPG規則
GM:藍刺蝟
團名:月之鄉
玩家:
招收人數:兩名(審卡制)
截止時間:5/27 晚上12:00(跨日時間)
跑團平台:Alpha TRPG論壇
風格:懸疑、戰鬥、JOJO第四部近日常風、ドドドドド
劇本長度:中短(視劇情發展狀況浮動)
背景:
  「台灣(Taiwan)」,位於亞洲東部、太平洋西北側的島嶼。位於熱帶及亞熱帶氣候區之交界,自然景觀與生態系資源相當豐富而多元。現今人口約兩千三百萬。

  「替身(スタンド)」是由體內生命能源具現化出具有強大力量的影像,擁有超越常識的能力。
  而擁有替身的人稱為替身使者,潛伏在多數人習慣的日常中,受到命運的奇妙力量牽引、相會相識,並且用各種方式戰鬥著,讓生活變得不可思議。


注意事項:
  一、在本團中,除了SPW財團有可能出現外,並不會出現原作中登場的人物和團體。

  二、故事的舞台在架空的台灣,城市景觀、街道都有可能和現實不同……若劇情中出現與現實有關的人物、團體等,純屬巧合。

  三、參與本團並不需要看過原作,但本團可能會出現與原作類似(或概念相近)的劇情、或是與原作有關的捏他,若無法接受請不要報名。

  四、本團無論PC或NPC都有死亡的可能。

  五、扮演角色時,並不特別要求文筆。但玩家需有辦法將角色進行的行動和動機描述清楚。

  六、本團為房規首次正式的試運行,希望玩家也能對規則提供建議,協助完善規則。

  七、若對規則、團務、背景有疑問,請PM詢問我。倘若確定我有在聊天室出現,也可以在聊天室問,但比較重要的問題還請PM,能給予較完整有條理的說明。


角卡說明:
請複製空白角色卡,在團務區下方回覆投卡。
空白角色卡
範例角色卡


本次招收兩名PC,投卡時請擇一報名,分別有以下限制:

PC1:男女不拘
你是太大的學生,至少要有二年級,系所自設。
你與攝影研究社社長季韻慈相識,關係自設。她偶爾會找你幫忙社團內的事。
你是天生的替身使者。

PC2:男女不拘
你是太大的學生,至少要有二年級,系所自設。
你與一年前自殺的女學生葉婷茹熟識,關係自設。你幾乎不能相信她會自殺。
你是後天的替身使者,在團開始時並不具有替身能力。會在團內透過劇情啟發你的能力。



除了角色卡外,還希望投卡的PC回答下列兩個問題:
一、請問您看過《JOJO的奇妙冒險》漫畫或動畫嗎?

二、請問您希望在這團內體驗到甚麼、或是您覺得將會體驗到甚麼?
直接附在角卡下面就可以了。



相關NPC簡介:
季韻慈 太大財經系三年級
攝影研究社社長,與PC1相識。
她是個留著及肩頭髮、戴眼鏡的女生,打扮相對其他女學生稍顯樸素。
個性溫和、有些缺乏主見,不擅長處理複雜的事,但因為高年級學長姊都畢業或去準備考試了,順理成章地成為社長。
有時候會請PC1幫忙社團的事(儘管PC1可能不是社團成員)。

葉婷茹(已故) 太大森林系一年級
是PC2的舊識,關係不錯。
她是個留著及肩頭髮的女生,不太擅長打扮,但姿態流露出純真的美感。個性溫和,不擅長拒絕別人,但總是開朗地笑著。
去年的五月,她從圖書館頂樓墜下當場死亡,據媒體報導說是因課業壓力過大而自殺。但PC2你幾乎不相信她會自殺。
在她墜樓身亡前幾個月,PC2你注意到她好像交了新朋友,和你相處時常常突然得接電話或收到簡訊,並匆匆地告辭,相處的時間減少不少。事情過了一年,PC2你可能會懷疑她的自殺與此有關。


創角注意事項:
一、角色請符合欲報名的PC順序的要求,倘若不知道如何設定讓角色與NPC產生關聯,可以與GM討論。
二、角色設定提到的人、事、物都有可能被放到劇情中,成為劇情的一部份(不保證)。倘若不能接受此點請不要報名。
三、若角色有裏設定、或是替身能力不想被公開,可以將這些內容PM給GM。請不要在開團後才提出沒有事先告知過GM的裏設定,有設定問題可以討論。
四、設定替身能力時,只需要敘述能力的功用和發動條件即可。詳細的效果等到確定人選後,GM才會和玩家討論決定。

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  【2D6】Deal With Devil團錄
發布︰ Resastar - 2016-05-16, 01:46 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (3)







  魔鬼、惡魔、撒旦……無論被稱呼為什麼,這樣的「存在」始終影響著世界。

  魔鬼本身不曾真正降臨,但世間卻流傳著魔鬼的條約,簽約者付出靈魂或血祭生命取悅魔鬼後,將得到它賜予的超凡餽贈。

  有人說,魔鬼是萬惡的根源,世間一切罪惡皆歸因於它們的蠱惑,甚至有許多地方為此大肆追獵女巫,燒死了成千上萬的可疑份子。

  那是謊言、是迫害。

  作為專業人士的你們再了解也不過了。

  ……也許是宗教裁判所的牧師、聖騎士,也許是傭兵般的狩魔人,你們追獵著惡魔的足跡已然行之有年,但處理的卻絕大多數只是愚夫愚婦的恐慌。

  這一次,接受了委託的你們,來到了伍德鎮,調查此地出現的邪惡跡象。

  偶然被醫者注意到的巫毒材料,出現於酒館的餐點之中,巡遊的醫者不敢聲張,離開鎮子後第一時間找到了你們,委託你們調查該事件。




  耶嘿!

  又是我,Res,這次也是帶新手跑體驗團的說~~

  這一次邀請的是以前創革的朋友:洃藍  :)




  ※警告:黑暗風、虐心向,觀看前請做好心理準備





  本次Res又再度正常發揮(?)惹,目前本團尚未完結,等下次跑完會再把團錄補上來//

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  COC變種規則 生存
發布︰ 疫燕燁 - 2016-05-15, 21:35 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (4)

靈感來源:

某日上課時,老師提到<This War Of Mine>這款遊戲,

並且要以此遊戲為基礎、以學校為地圖、以學生為玩家,進行一場遊戲(兼當做作業)



關於<This War Of Mine>:http://goo.gl/fLwrP2



遊戲背景:

西元20XX年,第三次世界戰爭,在各國間的摩擦日積月累之下,依舊無可避免地爆發了。

在經歷核武器的一番侵襲過後,各國領袖們不得不為日益嚴峻的地球環境進行協議,將核武器完全塵封起來。

不過戰爭並沒有結束,反而因為各方面的原因(國家間的矛盾、宗教間的對立、勢力間的利益)越演越烈。

在殘酷的戰爭以及嚴峻的環境之中,人們要在生存與道德良知之間進行抉擇。


遊戲目標:盡全力活下去,可以設置事件作為時間依據。

規則變種:
1.增加罪惡(SIN),基礎為0,滿值99。
每當做出違背角色良心的事,便會依情節輕重增加罪惡,
進行罪惡判定時若是成功,將會降低理智。

2.取消血量(HP)、魔力(MP),增加飢餓值(HV)、口渴值(TV)、疲勞值(FV)以及負重(LOAD)。
飢餓、口渴初始值為100,會隨著時間慢慢下降,過低將會加快疲勞增加、產生幻覺、基礎能力變差,可以經由飲食回復。
疲勞初始值為0,會隨著時間慢慢增加,過高將會增加感染疾病機率、產生幻覺、基礎能力變差,可以經由休息、睡覺、藥劑來回復。
負重為力量+體質+體型,過重會導致速度降低、加快疲憊增加。

目前能想到的就只有這些,希望各位能夠給予建議與指教,使這個規則更加完善。
有時間的話也會考慮開團,測試規則耐玩度。

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  阿爾法酒吧本格系食譜設計比賽
發布︰ 宗介 - 2016-05-12, 11:43 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (14)

【活動宗旨】:

  設計出阿爾法酒吧獨有的食譜,讓所有客人能夠飽滿、幸福的享受。

【活動方法】:

  在回文中分別寫出:
   1.食譜的名稱
   2.使用的食材
   3.烹調的方法
   4.食後感

  不限風格、料理的類型。甜品、主菜、肉料理、米飯,等等一概可以。
  分數由各個看過文章的人以聲望評分,最高一分,最低零分。如果單純只是想回應亦請以聲望0作回應。

【活動提示】:

   1.就算沒有酒吧角色也可以設計。
   2.如果有酒吧角色,最好以酒吧角色的背景、角色特色設計,讓食譜更具個人特色。
   3.使用食材沒有限制,但如果採用非現實的食材時,請在食譜中任何一個地方描寫出採用這種獨特食材的原因、食材的優勢。
   4.烹調方法不限,同樣用地採用非現實的方法,請描述特色和成因。
   5.烹調方法不用詳細列出,但是要把食譜吸引人的地方寫出。
   6.食後感以自己的酒吧角色為解釋視點為佳。
   7.建議減少使用「好吃」、「好味」等空泛的形容詞。

【其他】:

   1.截止日期為5月27日下午九時,過後本人會作出分數的整合。
   2.本活動沒有任何獎賞,至於會不會反映在酒吧內,就視酒吧GM而決定。
   3.這活動是某貓a近日向我發動攻擊而成的

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  【Risus + 部分魔改】魔王日誌 前傳 第一章 泰坦尼雅撤退(測試團)
發布︰ 幻想星空 - 2016-05-09, 21:56 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (304)

特伊雅2254年,人類-家尼米德聯軍更變了對帕克斯聯盟的戰略,暫緩攻擊帕克斯聯盟的泰坦領地,直接攻擊帕克斯的信仰中心以及守護的家園,泰坦妮雅。
以毀滅性的火炮以及雷射武器將城市鄉村夷為平地,而後唯恐不能殺盡接踵而來的生化武器更對泰坦尼雅造成無法挽回的傷害。
泰坦尼雅已經死亡了,就如同人類原本的家,地球一般。

泰坦尼雅已經無法居住,必須將殘存的居民移至帕克斯泰坦領地,必須要由泰坦方派人協助,然而人類對防空的警戒,使帕克斯無法貿然出動。
這天夜晚在泰坦星的陰影的庇護下,帕克斯分別從五個彈跳發射港彈射五個彈跳艙,每個彈跳艙配置隊員六名,分別前往泰坦尼雅的五個區域。

而你們所分配到的目的,是在泰坦尼雅西北方,曾經最繁榮的區域

彈跳艙力用魔法彈射脫離泰坦重力場後,利用泰坦尼雅的重力場加速落於泰坦,這整個過程只有短短三個小時,全程有魔法緩衝,就算以秒速數千公里落地,彈跳艙依然不會嚴重受損。

你們目前在彈跳艙中,距離抵達泰坦妮雅還有兩個小時,正準備著自己的著裝、熱身、擬定路線
在著陸艙中,大約是四五坪的空間,中間有一個圓桌,圍繞著六張固定式的軟椅
在艙壁上有數個直徑三十公分的透明窗,從那裡看出去便是看到占據了四分之一視線的泰坦

除了你們四個人之外,還有另外兩個人
一個少女,皮膚稍黑,暗銀色雙眸,暗銀色短髮削的十分不規則。身材稱不上壯碩,身穿類似竹籐編織而成的胸甲,腹部上有像是樹藤般的綠色圖騰,腰間掛著一些銀色綴飾,正坐在桌前,將地圖以及情報一遍一遍確認。
另一個少年,皮膚黝黑,金法金眼,頭上有一對顯眼蜷曲的羊角。身穿銀色、卻因為長期戰鬥而露出原本金色底色的鎧甲,右胸前有個不明顯的太陽花紋,左胸前有個明亮的銀色月亮。背上背著一個長棒狀物,由於用粗布包著,不知是什麼,正瞇著眼睛看著透明窗外,看著漸漸遠離的泰坦。
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