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  【酒吧基礎團】 不死封印
發布︰ 依士 - 2016-05-09, 20:03 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (187)

走出酒吧,你們發現自己來到一間木屋,屋內的傢俱和擺設都相當樸素。先於你們來到這裡的卡夫說了一句:「你們隨便坐。」後,就鑽進廚房不知幹什麼。隨著最後一人離開酒吧,酒吧的大門便自動關上,並變回普通的木門。

你們身處的客廳有一張兩人座的藤製沙發,中央放著一張木桌和四張木椅,客廳的牆壁貼著三張結婚照片。這時候卡夫捧著四個水杯出來,給大家每人一杯水。

「嚐嚐看吧!我們村子的水是王國有名的清甜可口!」卡夫村長吹噓一句後說:「因為村民們都忙著秋收,不用到不息河流拿水灌溉,所以在小布朗說了他的發現後我們才知道這件事。」

「不息河流很重要,這任務就拜託你們了!」
=================================
Here we go!

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  娃娃 第二章:背叛(無法重啟)
發布︰ 寒雷 - 2016-05-09, 01:35 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (15)

【Risus +部分魔改】娃娃 第二章:背叛

*【系統】:RISUS
*【團名】:娃娃 第二章:背叛
*【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
*【GM】:寒雷
*【招收人數】:4
*【玩家】:
*【劇本類型】:戰鬥、分支
*【劇本長度】:短
*【背景】:虛幻的未來
*【招收截止時間】:2016/5/16
*【招收方式】:審卡制



接續在上一次,第四小隊在與滅世級經過一陣激烈的戰鬥過後,終於獲得了最後的勝利,但是卻意外的被奇怪的殘骸攻擊,全員不知為何陷入昏迷....
此時此刻 的另外一方面,被菲稱為表世界的地方,一個人類開始有所動作,接下來究竟會發生什麼事情呢?


這次打的簡明扼要一點,規則基本上是大動刀,首先先是角卡的介紹



好了大概就是上面這樣,報過上一團的應該會發現,這一次為何特徵區我沒有打上部位,而且還多了個HP,是得這就是大改的地方,上一次的規則實際跑過後,其實有點悶(我自己覺得啦),所以我決定改回原本的RISUS規則,並且把太麻煩的地方刪掉,讓它變成一個比較簡單有趣的遊戲。
基本上娃娃的基礎設定還是一樣,所以各位不用擔心,接下來一個一個介紹。









以下為獲得的徵數

生命                                   特徵數              額外效果
HP16~18           11         關鍵總消耗上限量為5個

HP12~15           12

HP08~11           13         特徵數為4個               






該說我想像力不足嗎?我想不到別的能力了 歡迎PM過來建議能力
其他規則基本上和之前差不多 大家可以去看上一篇文
有不懂的歡迎PM


因為GM長期消失加上PC流失,本團已無法再開
因此本團變為坑,另發文章重啟  catA_cry

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  【2D6】新手團──暗鳴之森 後日談&團後心得
發布︰ 紫苑翔雲 - 2016-05-08, 23:19 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (4)

After story─
 
 
      青銅曆945年11月,蘇里安城,冒險者公會二樓。
 
      你們三人站在辦公室的門外等待,就像半個月前的那一天一樣。不同的是,方才你們經過一樓時便注意到,許多人都把目光放在你們身上,交頭接耳地談論,甚至有人向你們頷首致意。你們也很清楚原因,便是為了不久前才結束的那次任務。
 
      這要從十數天前,離開那座神秘的森林開始說起。比起搞燒殺擄掠,顯然烏鴉眾們做建設的能力也不遑多讓,你們的車隊一路以超標的速度準時行駛至驛站,而牠們也在接近小鎮時隱遁而去。然而待隔天一早遠離了他人的視線上路後,烏鴉們又再度如法炮製,使你們持續地乘著風而前行,且漸漸超越了史丹預計的日程表;最終,你們於第四日的中午抵達了沃夫特城,這令候鳥商會那邊的接應人員也是驚異無比。在送佛送上西之後,烏鴉眾也默默地功成身退,真的就像是不求回報的朋友般離去......如果在最後的最後,克勞恩沒有故意提早讓烏鴉散去後再加速,使車隊失去控制地直直衝上城門口的話。
 
      總之,商會的交易順利地如期進行,途中沒有再出任何差錯;值得一提的是,不論是護衛們還是史丹,都沒有向其他人提及烏鴉眾的事情,只說「全靠冒險者們擊退了強盜」,並宣揚盜匪事件已被你們解決。這使得你們的身價水漲船高,史丹本人也「有意無意間」向商會提起阿瑪萊的商業才能,導致在那裏的每一天都會有人前來不厭其煩地試探你們的口風與意向,想要拉攏到商會這邊來。因此於當地沒待幾天之後,你們三人很快地就踏上了回歸的路途。
 
      路途之中理所當然地,又經過了那片森林。在那裏迎接你們的,是靜靜站在森林入口對你們微笑的維琪少女。維琪帶著你們行走在林中,別無他物的干擾下,與你們說了別後之事。
 
      「安娜小姐在這裡休養了幾天後,就已經先離開了。另外,她託我轉達你們,這次回去後不用寫任務報告,直接去口頭匯報就好。」
      另外,她還拿出了一顆深黑色的水晶,交與阿瑪萊附耳悄聲說:「這是我私人贈送的一份謝禮,希望能表達一點感謝之意。還有,請不要讓神知道這件事。」
      直到走出森林,你們也沒有遇到維琪以外的人──或任何東西。
 
      時間回到現在,公會辦公室的門前。終於,一名魁梧的漢子從裡面打開門出來,示意輪到你們進去了,便離開這裡。
      「請進。」熟悉的聲調呼喚,聽起來精神康健。
 
      辦公室裡,雜亂的依舊雜亂,戴著學士帽的紫衣賢者面色平靜如昔;但有項極為顯眼的不同是,她的頭髮已經是純淨的雪白色,再也見不著那艷麗的紅髮。從桌子邊站起來,安娜卸下了帽子甩動頭髮,白色耀眼的波浪翻騰在你們眼前。
 
      她走過來後悠然說:「辛苦了,諸位,這次的任務完成得非常出色。候鳥商會的會長已經特意從北邊寄了一封感謝信過來,還附上了額外的酬勞,說是感念我們的付出──當然,也跟信件的部份內容脫不了關係就是了。」將信件打開後向著你們,輕指其上某段文字:『...另外,貴公會的阿瑪萊‧夏弗女士,根據敝會代表的言辭,證實其具有優異的商業才能;比起生死難測的冒險者生涯,她顯然更適合從事可點石成金的商旅活動。當然,敝會將展現出相當的誠意,絕對會先使會長點頭滿意,並且必定不會虧待阿瑪萊女士...』
 
      「總之,酬金我分成四份了,你們各自拿去吧。」她揮手後讓桌上的幾個錢袋浮起後,慢慢地飄至三人的手上,夜風與約翰各一,阿瑪萊則是拿到了兩袋。
      「公會那份,我認為直接給妳比較妥善,反正妳大概也不會真的過去。如果哪天突然改變想法了,妳再把這袋錢丟還給我吧。」揚起輕笑,對阿瑪萊的意向有著充足的信心。
 
      下一件事情,安娜的手上變出一疊文件,遞過來說:「喏,稍微過目一下,我參照夜風的敘述還有候鳥商會的信件等其他情報寫出來的。」你們端詳之後發現,這是你們此次任務的「事後檢討報告」,描述了大致遭遇的事件,從村莊、遇襲、森林中二次遇襲都寫上了。然而有關「烏鴉眾」的一切資料都被抹消,沒有克勞恩、沒有烏鴉襲擊、沒有林中的水池楓林,更沒有什麼混沌邪神;取而代之地,有一批「不知從何而來的黑衣流寇」,在經歷雙方的鬥智和激戰後終於被消滅,就地處決了掉,只帶回少許戰利品做「憑證」。你們眼角餘光可能會注意到,旁邊的櫃子上擺有幾片黑色破布及一柄漆黑的斷劍,好像是新增加的東西。
 
      她等待你們看完後,坦白說:「正如之前所說,有關蘇里安還有烏鴉們的事,我希望諸位能夠保密,就當作沒有看過。若有人問起細節,就用這篇報告上寫的東西來應對。」
 
      「希望...各位能夠接受我這個不情之請。」很誠懇地請求你們,認真的眼神中帶有點歉疚,卻未曾有退縮,勢在必為。或許這也是理性一世的會長,難得的些許任性吧?
 
      對於會長,你們或許有些各方面的疑問,她也不吝於回答你們,基本上是有問必答。只是在某幾個問題上,仍是有些支支吾吾。
      「我幾歲了?這個嗎,五年前是十六歲,現在...也還是十六歲。」掩嘴低笑,唇角還偷偷漏出了一句。『三十年前也是。』
 
      「你說你們離開後,楓林變得如何了?嗯,現在已經恢復到過往的全盛期了,大自然的生氣非常充盈,如果有興趣的話也可以來欣賞。」
 
      「小烏鴉們...大家都還是一樣地活潑,那白髮小鬼依然看誰都不順眼,幸好維琪可以管管他。蘇里安...嘛,這就是個人隱私了呢。」
 
      「最後你們離開前,我想必須要讓你們有些心理準備。」安娜從懷裡掏出了三枚紫羅蘭胸章,親手交給了你們,眼神帶有讚許及期望地說;「從今以後,你們就是公會的一級冒險者了。你們將有承載我之名號的權力,屬於我的信用、資產、人脈,皆有部分使用的自由。也希望你們能擔起相應的責任,成為公會的中堅樑柱,為公會多多盡上心力。」
 
      「僅此,順祝諸位安康。」輕施一禮作為最終的送別,「再會。」
 
      蘇里安城,不知何時何人所建之城。
 
      冒險者公會,不知何時何人所立之基業。
 
      在這裡,還是否會再度誕生一個誰與誰的故事呢?
 
 
      ─True End

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  COC 『靈異節目』
發布︰ 白夜 - 2016-05-07, 18:00 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (3)

【系統】:COC 克魯蘇的神話(6版)
【團名】:靈異節目
【GM】:白夜
【玩家】:
【招收人數】:3~4名
【跑團平台】:凍豆腐

【招收時間】:到五月30
【跑團時間】:一~五晚上8點到12點(暫定,不要求每天簽到)

【劇本類型】:解謎
【劇本長度】:短(應該吧?)
【背景】:

「Welcome our show!讓我們歡迎本世紀最偉大的驅魔師─傑克‧羅賓!」
『捉鬼現場』是最近幾個月開始出現的靈異節目,
主要內容就是讓觀眾們見識見識法力高深的驅魔人─『傑克‧羅賓』是如何在充滿怨靈的別墅、墓地驅逐徘徊在當地的亡靈。
觀眾數量姑且不論,至少宣傳真的稱得上鋪天蓋地。
有專門的訪談節目、現場見面會、貼滿街頭巷尾的廣告。
海報、傑克公仔、藍光DVD、桌上遊戲等周邊幾乎在美國的各個角落都能買到。

今天,你在廣告上看到『捉鬼現場』最新一期的預告。
傑克‧羅賓將挑戰一座神秘的莊園。
而且,這次傑克將破例攜帶其他「一般人士」隨行。
同時你的電子信箱裡多了一封信,
那就是『捉鬼現場』的邀請函。
上面寫著,邀請您在201X年XX月XX日前往德克薩斯州的XXX。
作為同行者的您,將獲得10萬美金的出場費。
那,你打算怎麼做呢?


詳細介紹:

1.首先本人真的是新手KP,所以爆雷的可能性應該不低。
請抱著玩測試團的心態參加=W=
另外只有很爛很爛的地圖,沒有BGM(不會用=口=)
更正,目前確定有BGM能用了
如果需要立繪請自備

2.因為是節目邀請的嘉賓,所以犯罪者、軍人等特殊背景不會收到邀請函的
同時你們也被告知,不管是否有持槍證,出於安全目的節目主辦方禁止你們攜帶槍枝及其他危險物品。
最有可能收到邀請函的對象,應該是某些領域的學者或者技工
比如化學家、物理學家、電子維修專員之類的身分。
當然一般人士或者無業遊民也可以,你之所以收到邀請函的理由就會修改為抽獎決定。
同時你們只能是受邀者,不會是工作人員或者其他身分進入這座莊園。
至於相信靈異事件與否、抱著甚麼動機參加這個節目則隨意。

3.知識類技能非、常、重、要
基本上這個劇本裡面大部分的知識類的技能都會用上。
雖然不至於沒有這些知識就會卡關。
但是有這些知識應該會讓調查員們安然度過難關。

4.結局是多結局路線
結局好壞跟掌握到的資訊量有直接關係
希望調查員們都是好奇心重的類型

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  2D6-緩緩逼近房規
發布︰ 廚月 - 2016-05-05, 20:05 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

這是在去系統架構下的房規

前言

在這道規則下,揮砍的可能是毛髮、衣服布料,以及劃過皮膚,也就是說,戰鬥不再是如此確定,而是緩緩逼近,然後當戰況明朗--對其一擊必殺!

骰子上的運作:

假設行動上是:

引用︰武士持刀緩緩逼近,然後劃過了空氣,讓對方的毛髮因此稍微被削掉了一小部分。

要如何運作2D6骰子呢?

在戰鬥時,武士的擲骰結果為:2D6 =>[6,6] =12示範:武士

那麼敵方這時候要怎麼做呢?忍者的擲骰結果為:: 2D6 =>[2,3] =5示範:忍者:
引用︰忍者持刀防身,阻卻武士的緩緩逼近,不斷鏗鏘的抵擋武士的刀具,如果幸運了話可以成功阻止,不幸運了話會有許皮肉傷。

按照其他規則的機制,忍者應當被徹底擊破了,其實並沒有,他只是稍微陷入了劣勢,可等待接下來的攻防機會。

關於所謂的明朗骰(又稱優勢骰):

每當得到一個明朗骰,就會獲得下次行動的加值(看優勢骰的數目),不過這是看你要不要使用這項優勢,如果想要拼一擊必殺數字連線了話

當你使用優勢,敵人也可以使用優勢,當你不使用優勢,敵人也不能使用優勢,按照公平原則進行:
當然有些情況你使用優勢會是好的,但如果你想要逮到忍者了話,最好還是保留好優勢骰。
舉例:
引用︰武士為擲骰結果為「12」,忍者結果為「5」,高於低者,就可以獲得戰況明朗的優勢。

以武士為例子:擲骰結果12扣掉忍者結果的5,總和是7,扣除掉最低者,那麼就是得到[1]的優勢骰。

2D6 =>[6,6] =12示範:武士 ←最低的就是指我標示的紅色數字

武士的拉近,讓忍者不得不退開,更何況他被削掉了一絲毛髮,此時忍者退開了,武士就得持續逼近。

 2D6 =>[6,5] =11忍者退開 

武士目前有關於[1]的優勢,相對的,如果武士想要利用這項優勢,就會變成這樣的情況:

犧牲掉優勢骰:[1]   在武士的慢慢逼近下,期望能夠貼緊在忍者身後。 這時候武士就有+1的加值了。

2D6+1 =>[2,4]+1 =7武士跟進+1

武士始終沒有跟進,而忍者因此獲得了 4的優勢,由於有時候會發生這種情況,就是最低的骰子高於總合,此時就直接看擲骰結果。


忍者此時獲得 「4」 的優勢,如果他想要利用這項優勢了話,他就是+4的優勢了。

忍者對武士射飛鏢,2D6+4 =>[5,5]+4 =14忍者射飛鏢

 2D6 =>[6,1] =7武士閃躲

飛鏢停在武士腳邊,使得武士無法逼近,-1修正值。


+2的優勢2D6+2 =>[4,5]+2 =11忍者逃跑

2D6-1 =>[5,1]-1 =5武士跟蹤

忍者順利逃開了城堡,完全摸不著忍者的底細,這場戰鬥就這樣結束了。

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