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  【WoD:Vampire】【共筆文字團】白夜慘劇
發布︰ 缺糖中 - 2016-05-04, 21:49 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (1)

【系統】:World of Darkness vampire 20th
【團名】:白夜慘劇
【GM】:缺糖中
【招收人數】:1~2
【跑團平台】:FB群組+google共筆

【劇本類型】:歡脫系的ST,與嚴肅嫩真的劇情
【劇本長度】:文團不要問吧?可以很快也可以很慢,上次跑了快兩個月
【背景】:
1998年五月下旬,每年七月夏至前後,白夜都會發生在俄羅斯的北部地方。持續的日照,沒有晝夜的概念,一共持續兩到三周的時間。對於凡人而言,這是個可以當做節日來度過的一段時光,而對於血族來說則很是要命。

悄無聲息的一周過去,返回聖彼德堡的血族們發現了二十多個血族和他們的隨從一起迎來了終亡。

發生屠殺的消息在世界範圍的血族間傳播開來,這次事件被稱為白夜慘劇,這次事件使俄羅斯現有的不祥傳言愈演愈烈。

<------------------------>

因個人緣故已經提前告知結團。
mayday

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  《月光花》劇本公開
發布︰ 赤紅月 - 2016-05-04, 13:40 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

【原始劇本】

pc1的祕密

去年,你跟一群朋友和你的女友「安藤加奈」去雪山玩的時候,因為天候太差幾人遇難。
你的那些朋友,拋下受了傷的你跟加奈。
在被丟下後,你們意外跌入一個山谷之間,看見了滿谷的發著淡淡月光一般的白花。
接著你就失去意識。

再次醒來時,已經是在醫院,你被救回時是一個人,沒有人看到那滿谷的花,也沒有人看到加奈。
而你發現自己覺醒了操控風雪的力量,而且能將人拉入夢。
你認為是因為朋友們拋下你們才會害死加奈。
你決定在今年她的忌日,寄了署名『加奈』的邀請卡,邀請他們到那座雪山上的小屋裡,要用他們的生命來血祭。

能力設定要求:
花朵圖騰是山谷裡的白花。
能力概念為風雪。


pc2的祕密:
你對pc1有著強烈的好感。
但是並不是那種可以為了對方而死的強烈情感,說到底,也不過就是那種程度的半吊子罷了。

一年前的事件:
一年前,你與一群朋友一同上雪山去遊玩,但卻發生了意外。
加奈被蒼島推了一把摔倒在雪地上,彼川因此跟蒼島理論,但卻打了起來,彼川摔傷了腳不便行動。
大家決定要趕緊下山,但卻在中途遇到了大雪,本來前面幾段路你們都還是互相扶持的行走,但是所有人體力已經達到極限了。
但是佐山卻在沉默下說了這麼一句︰「我們把彼川丟下吧。」
蒼島與你並沒有反對,但是加奈不從,堅持要帶著彼川一起走。
最後,你們丟下了他們,自己走了。
最後彼川成功獲救,加奈則失蹤了。
而你並沒有阻止朋友丟下那兩人,甚至是在聽說加奈失蹤後……
心裡還有些竊喜。





pc3的祕密:
你是一名花使,可自行決定能力覺醒的契機。
這座雪山自從去年開始,開始有大量人口在山中失蹤,你察覺到這個失蹤的事件可能與「植物」有關。
受到pc2的邀請,讓你決定要前往調查失蹤的真相。
你有著不能放置這類事件不管或是一定要追查這類事件的理由。

你對失蹤事件的了解:
失蹤的人大多都是成年男性,會在夜間自行離開居住得地方,然後消失在山中。
到目前未找回任何一名失蹤者,而渡假村方面跟尋山員也指認為是因為自己亂跑才造成的失蹤,僅有加強尋邏輯宣導在盡量不要獨自一人行動的事項。

但是你聽說,山中有著會誘惑人類到達彼岸的存在。



NPC情報:

佐山健雄:
剛強有點流氓氣質的男性,金色的短髮加上強壯的體格,在朋友之中都是扮演著領導者的角色。
秘密:當年選擇拋下PC1與安藤加奈是不得不的選擇,如果硬是帶上行動不便的兩人,最後所有人都會死在雪山上,但這件事他從沒有向任何人提過,只是默默藏在心裡,作為一個不能說出來的秘密。
雖然對加奈的失蹤感到十分的哀傷,卻從來沒有後悔過當時的決定。

蒼島優生:
溫順氣質的書生,但實際上的性格很卑怯,做錯事會想盡辦法推到別人身上的類型。
秘密:
當年在雪山上,蒼島因為暗戀加奈,但是又礙於加奈已經有PC1作為男朋友,所以只能埋在心裡,偷偷暗示對方。
但是在雪山上時,加奈察覺到蒼島的心思,並拒絕了對方,蒼島一時覺得羞愧難言,伸手推了加奈一把,結果跟PC1起了爭執讓PC1的腳受了傷。
本以為只是小事,但是因為接著的暴風雪讓幾人遇難,佐山提議丟下PC1,加奈不從和PC1一起留下來,而蒼島並沒有反對。
事後聽見加奈失蹤的訊息,蒼島只是想著:
「我沒有錯,錯的是加奈,都是加奈不給我面子,都是因為加奈要在那種時後拒絕我,沒錯,我沒有錯。」





真相:
當年加奈與PC1跌入的山谷是食夢植物的生長地,加奈與PC1雙雙被植物寄生成為了「花使」,而加奈憑著最後一點力氣保護了PC1,並將他送離山谷,但自己卻因為精疲力盡而死亡,身體成為了養分灌溉花田,而他的精神卻成為了一顆大樹。
加奈失去了所有的記憶,很自然的接受了自己是棵樹的現實,但在他的腦海中一直有一個無法抹去的思念。
「想見到那個人。」
但是失去的加奈已經不記得自己想見的人是誰了,所以只能不斷的用著自己的力量,吸引男性跌入山谷中,就為了要找到自己思念的人。





恩,一定有人覺得奇怪,為甚麼最後會變成有兩個加奈。
因為,我在演出的時候沒有掌握好加奈的性格,讓他去碰了彼川,這個是加奈絕對不會做出來的事情。
所以之後只好用些手段補漏洞,最後就變成這樣了(欸



修正過的版本:

過去的「加奈」意外掉入雪谷之中死亡,其思念變成引誘人進入雪山的契機。
而現在的加奈跟彼川正是因為如此才掉了進去。

加奈所覺醒的能力是傳送,可以將所想的東西傳送過來或傳送出去。
所以加奈在最後一刻將彼川送了出去。

但自己卻因為被「加奈」的思念侵蝕,導致她不斷地將人傳送進這個雪谷之中。
但也因為她對彼川的愛,所以不停抵抗,就是不想把彼川也帶入雪谷之中。

而在彼川所建立夢境之後,兩人的世界才終於有了交集才終於見面了。



以上就是基本劇本的修正。

然後我當初設想的其實是想要玩PC1才是大魔王啦!這種梗,不過很明顯的我沒有辦到。(摀臉

不過有意點我很驚訝的是,大家很快都抓到這個劇本的核心價值是「思念」了。
所以在演出上都充滿著思念某人的那種強烈的氛圍。
再次感謝大家與我完成這次的遊戲。

相信彼川跟加奈將永遠幸福的留在雪山之中。

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  命運英雄(構成中)世界的法規
發布︰ TwistedFate - 2016-05-03, 23:23 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

這個團:
1。  GM是上帝,雖然是上帝但並不是所有東西都是獨斷的,會依據各位的行動來給予合適的反應
 。1 所以有一些事,請先在跑團的時候服從,在之後的時間再向我提出,我會虛心的考慮和思考


2。  本人就只是第1次在這裡做GM,不足、不明白、不懂的事大概有很多吧?
 。1 但是公平公正的主持遊戲是我的宗旨,所以不用太擔心


==========================

關於遊戲系統

基本上是個挺自由的冒險故事,大多數時間會用1D100作為判定,當然,規則是死的,人是活的,在一些特別的場合會有特別的處理

至於擲骰結果,多數時間會以「較大的點數」為成功的標桿。
例如我的角色要作出攻擊,使用「槍術」時,視角色的槍術高低,失敗和成功的標桿也會有所不同
至於「大成功」,會以丟出結果為「96或以上」的場合
「大失敗」則是在「5或以下」的場合

那麼怎樣計算傷害?

主要是看角色的武器、技能有沒有加攻之類的,雖然現在說得有點模糊,但是在那種場合就不難明白的說
例如我的武器是一把3~6攻的劍,那就要丟一個1D4+2的骰子來判定傷害
當中會有一大堆特殊的加乘,例如我會在這次遊戲中測試的「相剋系統」


關於「相剋」

簡單地說,就是 速>魔>力>速

這一些字可理解成武器或技能的屬性,例如:迅捷刺擊這個技能,對於使用魔術的角色來說會有攻擊力加成或是丟骰補正,同樣地,對於使用力量型武器的角色來說,可能就會受到攻擊力減少或是丟骰負補正

這種程度的基制會大幅度影響遊戲戰鬥的場合,作為遊戲者必須努力地思考應該在什麼時候用什麼技能去戰鬥,例如在狼群面前沒有掩護下詠唱魔法,那必須會因為不合適的作戰策略而受到懲罰,相反則會因為合適的戰鬥方式而處於優勢

至於要怎樣評估你的敵人,我的說法就是應該要在戰鬥時或之前好好觀察你的敵人,好像是武器、裝備、盔甲之類的,大概能從這一些林林總總的東西中找出敵人的戰鬥風格

(其他待補)

=========================

關於「知識」

有以下幾點重要的事
1。直接和智力掛鉤:直接了當的說,當玩家看到不知名的事物時,直接視你角色的智力而決定你能不能理解
2。角色的專有知識:因為角色的特殊性而知道的事
3。大陸的基礎知識:這是所有人的共同知識

當需要做出判定時,優先度為
1。特化技能
2。泛用性技能
3。知力

而且這只能在一次機會中選擇一個來判定

======關於技能======

這裡要首先說明,技能有著「學習要求」和「配點」兩個設定

學習要求:

有一些技能並不能直接學習,需要你達到某一些條件後才能修得,例如「哄騙」就必須要智力和魅力的配點

配點:

在達到修得技能的條件後,你可以使用手上的技能點去提升你的技能,使其更為熟練

有一些事雖然要求使用某個技能,但若是角色該技能不夠熟練的話,效果也就不如理想

要怎樣配出自己獨特的角色和玩法,這也是遊戲的樂趣之一

===============好了,去做表……

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  【酒吧基礎團】神秘洞穴
發布︰ ttk12345 - 2016-05-03, 16:18 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (171)

團務區

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你們進入後,酒吧大門隨即關上消失,原先的位置顯示出一個山洞口,外面的天地是一片綠意盎然的平原。
你們身處的洞穴中一片寂靜,頂部約有五十米高,巨大的正圓形的空間廣闊到足以同時容率上千人。
不難發現在洞穴正西、正北、正東處各有一個坑洞,但細看的話會發現都只是才兩三米深的死胡同而已。
此外周圍是一片平地,而且顯得有點凌亂。被堆起來的乾草、很久以前就燒完的火堆、偶然還有些動物糞便等等。
看來不少人都光顧過這裡,但都只是來當過客的。
卡婭往洞穴中央走去,那邊有一塊看起來非常突兀的石頭。
那是一個完整的六面體,工整的外形很難相信這是自然產物,卻不知為何放置在此處。
卡婭伸手摸著石塊,三十秒後,位於洞穴三方的坑洞看上去變得越來越深邃了。
「歡迎來到神秘洞穴!這裡很漂亮對吧~?!」
卡婭的聲音在洞中迴響著。
「這洞穴間中就會有順路的冒險者走來碰運氣,看看能不能找到什麼值錢的呢~」
「這塊石頭是冒險者們對神秘洞穴中少數能確定的事情了。據說很久以前有一隊冒險者找到這裡來,然後挨著這石頭休息…」
「之後隊伍中的另一人就發現這洞穴中的其他通路被打開了!原因大概是某種魔法吧?但沒有人知道答案。」
「那些通道後面有什麼就沒人知道了,你們覺得先走那條比較好?」
卡婭留在石頭那邊著迷地欣賞著這雄偉的所在,你們又會做什麼呢?

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久等了,開始吧~!

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  奇異日常 第一章:似曾相識的平淡(論壇活動中止)
發布︰ 廚月 - 2016-05-03, 12:48 - 版塊︰ 【互動遊戲室】 - 回覆數 (101)

引用︰ 提到︰規則:

1.可以多少客觀的使用對方腳色(就跟一般接龍一樣),但是在心裡層面不可涉足。

2.第二項改變可創多數腳卡,但將規定何種場合得以出場。

3.一切腳色秘密盡量 不要洩密,以當做故事劇情的驚喜,可PM與參與者討論。

4.接龍主有強制權限,但絕不會控任何角色,各位請放心。

5.務必整理出腳色出沒地點,並且PM給我,我會幫助修改。

引用︰ 提到︰角色卡格式(僅供參考):


姓名:

性別:

樣貌:

腳色背景:

meme_doge ←創卡編輯區,請點我!


故事情節提要:


 經過序章一場鬧劇後,終於恢復了正常。不再是冒險的刺激,只是亦復一日的平淡
 
 但更重要的事情是,在紗姬主任的邀請下,要先去繪理壽家裡作客。     」                                        」



之後會在聊天室點名,如果有空的人到齊我才會開始。

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