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  【魔導書大戰 マギカロギア】群偶演劇 團錄
發布︰ artis - 2015-11-17, 18:13 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (2)


GM:artis
背景:日本1950年昭和25年
地點:日本東京
PC人數:4
系統:魔道書大戰(基本版)

PC區:

PC1
玩家:裏月
角色名:古木 晴燈(已介入)
經歷:訪問者
背景:
晴燈於明治時期的某個小村莊出生,一家四口過著和樂的生活,直到村莊被捲入了那關聯到魔道書的意外為止。
在魔道書的影響下晴燈獲得了力量,雖能成功保護住自己周圍的人,然而村莊也幾乎全毀,最終只剩下他與還是普通人的姊姊相依為命。


這樣的情況下,他默默的想著,自己沒辦法守護好故鄉,但最少也要守護住最愛的家族。


時光流轉,時至昭和,姊姊早因年華老去,與世長辭。
然而晴燈還是待在姊姊的子嗣與家族身邊,開了間小小的偵探事務所,默默的處理著意外,守護著周遭的一切。


--至少他並不希望,像那次毀滅自己周遭的意外再次發生。



PC2
玩家:高高
角色名:白澤輝
經歷:司書
背景:
白澤輝,是誰呢?


這個問題他永遠也不知道,他遺失了自己過去的一切,不記得自己是誰,不記得自己從哪來,不記得過去所發生過的一切。
只記得自己的名字,和滿腦子的魔法知識。


不記得與人相處的方法,不理解人的心情,但是不如說,輝不敢接近人,像是害怕傷害到自己一般的遠離人群。
但即使如此,魔法使的命運,卻還是將他與人綁在一起。
受到式守未來和他的朋友們幫助,輝暫時得到了一個圖書館館員的工作,對於不敢跟人相處的他來說,這樣得一個工作也是好的,至少他可以躲在圖書館內假裝他與一般人相同,只有這種時候他才可已忘記自己是個魔法使,若可以永遠如此就好了。
直到有同樣身為魔法使的人們找到了他。



PC3
玩家:阿鳥
角色名:早川 鶴琉
經歷:書警
背景:
在鶴琉即將升上高中的暑假,她被戶口的人給挖角了。
那一天,她只是上雜貨店買枝冰棒好消消暑假的炎熱。
在走出店門口的瞬間,有位男子對她這麼說了。

「妳對魔法使有興趣嗎?」

腦袋構造異常的她,在一瞬間理解成這是尋找魔法少女演員的挖角,對方是星探。
毫不猶豫的答到:「有興趣有興趣!當然有興趣!」
甚至連來挖角的戶口魔法使都被她的氣勢給嚇到了。
最後,鶴琉順理成章的進入了學院,成為了一名魔法使。

在學院經過三年的訓練,剛好就如同高中一般的教程。
鶴琉根據她的志向而當上了書警。
至於原因……
根據她本人所說,似乎是因為書警的工作就像是魔法少女的感覺。

就這樣,現在鶴琉身為一個菜鳥書警,什麼實績都沒有,還在等待她的第一份工作到來……



PC4
玩家:格露
角色名:角 綺音
經歷:異端者
背景:
最近正紅的銀髮少女歌星,吸引不少人的關注。
實際上並非人類而是蜘蛛精,並與大法典結訂契約為魔法師們提供幫助。
為人與高冷外表不同十分和善,且受過高等教育。


團錄

團錄區連結
角色卡

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  【魔導書大戰 マギカロギア】群偶演劇 劇本心得
發布︰ artis - 2015-11-17, 17:51 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (4)

《魔道書大戰》系統

         同樣是冒險企劃局推出的系統這間公司以《忍神》最為著名,而這套系統又被統一稱做「dice-fiction(簡稱DF系統)」,被廣泛運用在冒險企劃局的各個規則書上。
         而DF系統最有特色的地方,是將GM的部分權限下放給玩家,玩家有部分的場景裁決權,使之成為「扮演成分頗重」的系統

        大概從兩年多前左右開始接觸《魔道書大戰》,這也是我第一個買的規則書,在這段時間也開了不少的測試團,到後來更擴及到《忍神》《blood crusade》《insane》《地獄電視台》等,算是我接觸TRPG的一個開端。

        《魔道書大戰》描述的是一群魔法使回收禁書的故事,但因為魔法使是近乎不老不死的存在,所以會經歷許多的悲歡離合,甚至是許多的劫難,所以又被稱為「鬱展開生產系統」。由於DF系統在建構劇本的門檻較低,所以對於想接觸的GM來說算是一大福音

關於劇本:群偶演劇寫作動機

        本次劇本在一開始的寫作動機是在2014年的秋天,那時候剛好有TRPG的聚會,而我剛好又是當天的GM之一,所以為了推廣系統,花了一些時間具構思,而後來想到的主旨是「想得到又無法獲得的矛盾」。本次劇本之所以會選定在日本的昭和時代主要是因為那邊是玩家相對熟悉,同時也是日本開始蓬勃發展的年代,所以在之後推續章的同時,時代劇變的感慨也會加重。
        這邊也要感謝公爵幫忙調整劇本的結構,讓劇本內容更趨向完整<O>
       這個劇本第一次的使用是在2014年11樂的創革聚會,雖然礙於時間並沒有把團帶完,但在團員間的風評不錯,所以也強化我想真正帶完這團的動機,而這團也確實在今年11月正式完結,也感謝PC們對性急的GM的包容。

關於玩家和角色

        本團是線上的豆腐團,團員有裏月路人鳥格露高高。這邊感謝幾位的參與,畢竟有一段時間沒有帶團,讓GM有一些緊張,不過至少劇本有一個不錯的完結。
       團員中除了阿鳥之外的其他三人都算是新手,所以這也考驗GM對於解說規則的的功力。
        這次的角色都非常的有個性,而角色間的激盪也讓劇本的戲劇性更為強烈

注意!以下心得會有劇透的可能!


玩家角色:







NPC角色:

















關於劇本:設計

    本次劇本有追加在間章有特殊事件的設計,起初是為了提生劇本的緊張感,而效果出乎GM想像的好
    也讓玩家們在豆腐的聊天室哀鴻遍野,說為何骰子女神如此的S
    同時也給了不少的心裡創傷(......
    同時在秘密的設定上也是以連動的方式展開,讓玩家能一步步的深入事件的核心

結尾

      最後,這算是我目前的短團中最讓我感到滿意的團,日後也希望能夠寫出更好的劇本,給予玩家更多的感動
      也希望能夠讓這個故事能夠延續下去
      感謝收看OWO/

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  【酒吧基礎團】搜救支援
發布︰ 冰箱鐵龍 - 2015-11-17, 02:48 - 版塊︰ 【線上跑團專區】 - 回覆數 (214)

有任何問題可至 團務帖 討論喔

玩家ID(角色名稱) 生命值 狀態 技能與道具
MaxC(Zayin) 10/10 -
ttk12345(拜歐尼) 10/10 -
加伯特(加伯特) 10/10 -
這表格好難做 mayday

從傳送魔法卷軸傳送過來,映入眾人眼簾的是一個歐式風格的城鎮,
附近有教堂、商店、商行、咖啡廳與書店等等,充滿著文化氣息,附近還有馬車步行經過,
是個繁榮而不喧囂、浪漫而不失活力的小鎮。

然而抬頭一看,今天的天氣微陰,風吹起來乾燥而舒適,感覺不像是一個會發生雪難的地方。


「警衛隊總部往這個地方走,請跟好。」
衛兵倒是自顧自的往前走,對身邊的事不怎麼在意,也許早就已經習以為常了。


開始囉~~

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  罪武門改測試團「除瘴記」中途檢討
發布︰ Mr.天狼星 - 2015-11-16, 15:38 - 版塊︰ 【教學研究版】 - 回覆數 (2)

雖然測試團只是跑了一半,但很快已經發現了四個問題:

1)巡迴制沒有發揮應有的作用
除了用來讓玩家骰場景、指定登場角色,以及用來限制行動判定的次數,巡迴制其實也是用來顯示時間的。
在魔導書中,有部分斷章將會隨巡迴數而變強、甚至到不可挽救的程度。但在今次劇本中並沒有類似的敵人,巡迴制也因為論壇團的限制,而變成了玩家角色登場的障礙。

2)敵人戰力太強
今次劇本是參考魔導書的寫成,但兩者戰鬥方式的不同,導致敵人相對變得太強。

3)地方的設定限制太多
在寫作劇本時,沒有考慮到地方的變換會使到玩家失去在DF系統中自行設定、描寫場景的自由。

4)嘍囉的戰鬥方式和一般戰鬥不一致
玩家角色防禦嘍囉的攻擊以成功失敗骰進行,與一般戰鬥的攻防骰分配不一致,令玩家容易混淆。

解決方法:

1)之後改變劇本寫作方式,新增隨巡迴變強的敵人,使巡迴制重新發揮作用。
或取消巡迴制,改成類近一般跑團的方式進行遊戲。
至於論壇團拖延的弊端,除了改成即時團或其他跑團方式無他法。

2)削弱下次劇本中登場的敵人強度。
或改變敵人的戰鬥方式,使之更為類近魔導書中的斷章。

3)取消地方限制,將登場人物集中在同一個地方,重新放權讓玩家能自由描寫場景和角色的登場方式。

4)改變嘍囉混戰中嘍囉的攻擊方式,將每回合攻擊一次、玩家需要擲成功失敗骰才能防禦,改成事先由GM擲玩家角色的戰鬥骰,再交由玩家分配攻防骰數,然後GM根據嘍囉攻擊次數N,擲嘍囉的攻擊骰Nd6,這樣嘍囉也可以擲骰了。

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  【忍神】忍神異聞錄:Unusual Killer
發布︰ 沙度 - 2015-11-15, 21:48 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

劇本名稱:忍神異聞錄:Unusual Killer
ST:貝倫(沙度)
使用系統:忍神(シノビガミ)
跑團長度:中期(1-4個月)
劇本風格:PVE(合作)
參與人數:4人
參與成員:阿透,羽修,小虛,加奈子
故事背景:現代日本(2015),東京
跑團平台:DodontoF平台


日常--這個詞語聽起來跟忍者很不相配,對吧?

畢竟對於城市來說,這群一直潛伏在社會陰暗面,彼此明爭暗鬥的人正是非日常的存在。
但對於他們來說,那樣的生活就是自己的日常。
而破壞了這個日常的,是一個被稱為「忍者殺手」,無差別狩獵忍者的存在。

大約一個月前開始,大量的忍者開始以涉谷為中心突然失蹤--名單上不只下忍,就連擁有各種強力忍法和忍具的上忍也列在其中。
為了查清這次的事件,各位流派皆派人進行調查,希望能夠找出「忍者殺手」的真正身份。
到底誰才是忍者殺手?
說不定他現在就在.....你的身邊呢。



注意事項:
.任何角色(包括玩家及NPC)都有死亡的可能性。

建議跑團時間為每周四晚上九點,若有時間無法配合者再另外擇日。

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