論壇統計 |
» 會員數︰ 1,932
» 最新會員︰ 赤雲
» 總主題數︰ 2,150
» 總帖子數︰ 90,459
完整統計
|
在線會員 |
當前有 63 位會員在線。 » 1 位會員 | 62 個遊客 泰迪
|
最近的主題 |
【採集場】伽瑪島2:新生(3/6~)
By 只是個月月, 1 小時 之前
|
阿爾法酒吧S2:Islands(3/6~)
By 猴子布偶, 昨天, 09:20
|
適合TRPG的圖片生成模型
By 乙名, 2024-04-09, 21:43
|
五元醫館
By 舞鳶, 2024-04-09, 20:55
|
【互動遊戲】幻霧之境-初生征途
By 小南, 2024-04-08, 07:13
|
場外討論區
By 酒吧GM管理帳號, 2024-04-06, 11:02
|
萬象紀錄調律書櫃
By 無火的餘燼, 2024-04-04, 02:13
|
【競技場】 阿爾法酒吧競技場(10/11~)
By jeffary, 2024-03-30, 02:03
|
阿爾法酒吧S2 Islands:角色卡創造區(20...
By Jasonnswer, 2024-03-18, 09:03
|
【D&D 5E】艾格之夢中、短團冒險紀錄
By 死神, 2024-03-12, 16:30
|
酒吧團規則集結網(2024/03/07更新新版協作...
By Mr.天狼星, 2024-03-07, 02:10
|
阿爾法酒吧S2:Islands(6/24~3/3)
By 酒吧GM管理帳號, 2024-03-03, 06:35
|
【採集場】伽瑪島2:新生(2/20~3/3)
By 木骨, 2024-03-03, 06:29
|
Minecraft模組RPG伺服器【租一年的伺服器...
By 五月, 2024-03-01, 21:39
|
酒吧不明生物紀錄
By 乙名, 2024-02-21, 19:25
|
【DnD5e艾格之夢】天使之證
By 泰迪, 2024-01-03, 20:55
|
【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
By 小控, 2024-01-01, 23:22
|
蒼穹的四界
By jeffary, 2023-12-21, 22:38
|
【DND5e 艾格之夢世界觀】勇敢的第一步-二章:...
By 死神, 2023-12-21, 16:31
|
熊腦袋的棉花跑出來
By 泰迪, 2023-12-17, 17:26
|
【反叛者Defiant】簡介:做一個超自然上等人體...
By Ernest, 2023-12-13, 02:48
|
廚月的學生儲物櫃
By 廚月, 2023-11-16, 11:10
|
夏綠蒂的記事本
By 泠音, 2023-11-06, 03:04
|
【遊戲王】我來幫你組杯
By 死神, 2023-11-04, 18:25
|
【最新回覆有Alpha Discord連結】天狼星...
By Mr.天狼星, 2023-11-03, 14:40
|
|
|
【FAE房規】《邪氣興兮魔竄心》團後心得 |
發布︰ Resastar - 2017-09-14, 23:57 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 回覆數 (1)
|
|
「憑什麼我要救妳?」
「我三歲父母雙亡的時候,有人來拯救我嗎?」
「七歲的時候,收留我的阿姨全家出遊車禍身死的時候,有人來拯救我嗎?」
「十歲的時候,孤兒院長中風送醫沒錢治療的時候,有人來拯救我嗎?」
「沒有,都沒有。」
「所以,憑什麼要我拯救妳?」
「我從未說過自己是個善人,妳也沒資格評斷任何人是否『善良』。」
「我要做的事沒什麼不能說的,但你們從未問過,從未在乎過。」
「臭小鬼...你聽著.....」
「不論我等會是死是活,你都不需要愧疚...那是我自找的.....」
「但是你一定要銘記著這份揮砍的份量是如此沉重....在你眼前的只是一個沒有力量的凡人....無論他是不是你的殺父仇人」
「你有著無比強大的力量...卻沒有與其相襯的心性....這會讓你很容易被利用而步入魔道...這也是宗教局所擔心的....」
「快點破繭而出成熟吧,小鬼...不然你永遠無法守護住你真正想要的任何事物」
「大人的世界....」眼神漸漸黯淡,「...不是...非正即反...那麼...簡單的。」
「不用了,楊叔叔。這裡我可以應付得來,只是要另尋時機而已。」
「況且宗教局那邊也沒剩什麼人手了,她們是靠不住的。」
最後的語氣中似乎混入了一點輕蔑,恐怕是因為科長的那些簡訊。
「啊,好的,叔叔會尊重你的決定的。」
「嗯,謝謝。」
「記得要以自身安全為重啊!叔叔一直覺得沒能和妳爺爺多相處一段時間是個遺憾。」
「假如連你都走了,叔叔可真的不知道該怎麼辦才好。」
「我會的,楊叔叔。你現在……也算是我唯一的家人了,」
「我怎麼能讓你孤獨一人呢。」
「哈哈哈,聽到妳這麼說,叔叔真的很高興。」
「那麼,記得要千萬小心謹慎喔!晚安,祝妳好眠。」
「晚安,別讓自己太辛苦了。」
掛斷電話,心情變得輕快許多。
今天應該能如楊叔叔所說的有一場好眠吧。
前言:
心滿意足(合掌
雖然一開始主要的目標是測試機制,但最後玩家角色與劇情人物之間的感情,成了GM在這一團中最大的收穫。
感謝兩位玩家「乙名」、「盜獅子」,GM很享受這次的跑團(0w0)b
然後不准吐槽團名太中二!
一、團錄公開:
09/10:〈鄭璃I〉
09/11:〈冥曦I、鄭璃II〉
09/12:〈冥曦II〉
09/13:〈冥曦、鄭璃III〉
09/14:〈後日談〉
二、關於劇本:
本團的劇情線其實蠻單純的,由「赤目大師」和「鍾犁」兩人(?)對於各自目標展開的行動而建構出種種事件,而後者的行動很大程度上受到前者策動。
在設計上,其實是蠻王道的路線,幕後的大BOSS策劃密謀,而玩家透過調查事件找到的關鍵人物「大小倀鬼」、「鍾犁」,則是直接影響終戰時BOSS的強度,前者可以被赤目大師以妖法充當替身,替牠扛下一次攻擊,這樣的效果在對抗爆發流的時候完全足以扭轉整個局勢,而後者體內的鬼氣則是影響BOSS最終形態時的特技值,作為施展妖法和噬魂回復生存力的條件。
說到劇本,其實本團原先打算招3PC,但在和乙名幾次的討論,聽過他的猜測之後,決定砍掉其中一個角色,經過大幅改動後成了NPC人物「鍾犁」,在跑團結束後的現在,GM非常滿意這個改動XDD
在團中佔據不少戲分,擅長風水相術,鬥法之餘還抽空接了玩家電話的風清子,則是完全沒有在劇本設計之中的角色,出現的原因只是因為「我要怎麼用顯赫調查啊ww」「就, Call out 吧。」(欸
不過,測字算卦的部分GM寫得挺開心的,畢竟這東西大概也只有作為GM的時候可以玩玩了ww
至於敵人部分,後來才發現自己大大低估了局勢形象可疊加的影響力,特技設計上無償激發次數給得太多,才導致赤目大師慘痛的下場(默哀
不過,鄭璃無雙其實是一開始就有所預料的事,只是沒有想到她連面對五星SSR的赤目大師還有隊友都可以無雙到底XDDD
冥曦的話,宗教局調查科長的身份被運用得非常徹底,各種加班飆車審訊寫報告的探員們真是辛苦了,大量的前期準備工作也是赤目大師死不瞑目的原因之一XDDD
本團沒有完整的劇本,只有設想好的人物行為模式、目的,以及在故事開始之前發生的種種事件,其後都是由玩家角色的行動直接導向新的內容。
預設的事件場景,大概只有「風水地」、「兇案現場」、「神社」三個地方,分別對應兩個事件以及最後的BOSS。
這方面,原本也有順便多嘗試場景局勢形象的用意,但後來發現好像都沒什麼用到就被拆光了(艸
總之,本團設計上有留存的實體文件只有這個:《預寫內容&人物能力》,有興趣的人可以參考看看w
三、關於角色:
史上最正道法少女剖開來是黑的,萌萌蘿莉調查員剖開來也是黑的,暖男叔叔剖開來更是黑的。
很棒很好,這團很Res(O
乂鄭璃無雙乂(一秒
從頭到尾,沒有受過任何傷害,就把劇本中可以打的存在──包含隊友──都打趴過一遍的威猛道法少女。
對了,忘記有沒有提到過了,這團有個副標題是「乙名慶生團」XDDD
對於鄭璃背景故事裡隱藏的那個經典乙名角,其實是蠻有興趣的,可惜在這團沒有太好的發揮機會。
在鄭璃線II的結尾,跑到本帖最上端那段對話的時候,還很感慨地跟乙名聊到「如果一直到死鄭璃都不知道爺爺真正的死因,那她應該會過得很幸福吧。」,而乙名的回覆則是「真相永遠是殘酷的,這樣才有趣不是嗎?」,當時還一度興起想要開續團演繹出這段殘酷的真相呢(艸
可惜,主支線能揭發這個真相的劇情,目前沒有太好的靈感,所以就先擱置吧(看旁邊滿滿的草稿資料夾和資料夾(?)
在半預設角色卡的部分,角色背景原先就定下了「偏執」、「不成熟」的基調,這方面小乙演繹得挺不錯的,尤其最後那驚天地泣鬼神的一劍,沒有選擇不傷人性命的掌心雷,反而採用了傷害+2的桃木劍,這個操作(O)直接奠定了後續結局的情感張力,而最後被孤獨感淹沒的部分,也非常傳神地展現了角色在表面風光之下的脆弱面。
鄭璃這整個角色都蠻符合故事氛圍跟架構的,當時看完角色卡還感嘆了一下果然是擅長捕捉團務資訊的小乙XDD
對了,鄭(震)璃(離)對應到豐卦,《象》曰:「雷電皆至,豐,君子以折獄致刑。」
從卦相上看蠻合角色的,不知道小乙命名的時候是不是有參考過這個w
「冥曦....冥府的冥,晨曦的曦。」
「給我這個名字的人,希望我在這個混亂的世局中,把握住每個微光,為自己的命運抗爭下去。」
混亂邪惡的政府公務員(艸
很多舉動乍看之下莫名其妙,但後來的結果卻總是能導致有利的方向(也許是早就想好兩方面的解讀法w)
超喜歡冥曦跟鍾犁的互動(0w0)b
其實前半段一直覺得冥曦這角色跟故事有股微妙的衝突感,但鍾犁大叔出場之後,後面就完全沒有問題惹!
有好幾段冥曦-鍾犁之間的互動感覺都非常到位,很喜歡這種邊緣人同類之間的羈絆。
然後真的要幫宗教局的冥曦下屬點32個讚,他們真的辛苦了(艸
幫車神小馬無辜的手機點蠟
鍾犁,這是個注定要從人生中離的悲苦男子。
剋父剋母剋恩人,無數慘劇讓他選擇自我放逐,不再接受別人的恩惠,人生最後的意義彷彿只剩下彌補自己造成的悲劇。
在這樣的情況下,赤目大師以養鬼的法門相贈,換取他功成壽終後遺留的身軀,這樣的條件被他毫不猶豫答應了──這是眼下最快能夠累積到孤兒院營運基金的方式。
被天地霸凌的生活,他早已受夠了,赤目大師的提議對他來說無疑是一種解脫,更甚至是一種恩情。
所以赤目就被剋死了。
冥曦的出現,或許對鍾犁來說也像是冥府中的晨曦曙光一樣,點亮了他那黑暗無光的人生。
「冥曦,真的,真的很高興能夠在人生的最後認識到妳。」
這一句話,確實是他發自內心的真誠告白。
「......」
然後牠就死掉了。
然後牠又死掉了。
我對你沒什麼好說的。
你這個喪權辱國的幕後大BOSS(戳
四、關於系統:
這一團蒐集了好多新成就R(菸
首先是在之陣跑團見到的「等級」機制,在本團中以「階層」的名稱被嘗試運用,實際運行的結果挺不錯的,之後有適合用到的團應該都會考慮納入房規。
高階對低階的壓制,看似檢定+1沒有太過顯著的影響,但在預先建立局勢形象以保證命中的前提下,兩倍位階差的傷害加成會是非常兇殘的效果(望鄭璃
順帶一提,如果要帶聖杯戰爭之類的東西,這個機制還蠻好解決不少系統難題的,有沒有人要開R
其次,因為是帶有測試性值的短團(?),所以大膽設計了不少特技順便檢驗一下平衡,結果也非常明顯,由於局勢形象的無償激發可以任意疊加,當可激發次數爬到2或3的時候,呈現出來的效果是異常驚人的(替赤目大師默哀五秒鍾
在這樣的前提下,即使是非戰鬥取向的角色(調查役或交涉役),只要專注於替隊友建立局勢形象,或破除對方的局勢形象,提供的效益可能甚至比另一個戰鬥役還要實際,尤其是在FATE系統生存力的設計上,單次的高爆發秒殺目標是非常直接有效的戰術。
除此之外,這一次應用到的FATE系統簡易戰鬥地圖,也蠻符合我帶團的傾向,而且可以用小畫家很快畫好地圖,大概之後帶團,遇到比較大的戰鬥都會以這樣的方式呈現吧。
而聞名許久的「讓步」機制,也是在這團中第一次用到,還當場研究了一小段時間ww
目前的感覺上,覺得是個不錯的東西,可以很好避免角色犬死,能為將來的反撲預留更多的資本,卻又不至於讓佔據優勢的一方平白失利。
最後,我要來記錄一下本團解鎖的新成就:
A、最終BOSS從頭到尾沒有說過任何一句話。
B、最終BOSS被一招秒殺。
C、最終BOSS被連續兩次一招秒殺。
D、玩家整團過程中受到的傷害,全部出自玩家團隊本身。
E、在FATE系統中看到單次超過20點的傷害。
以上,感謝各位的閱讀(鞠躬
很幸運有機會和兩位玩家跑團,也希望將來有機會再一起享受跑團的樂趣。
兩位玩家和有看過團錄的大家,如果願意留下心得或閒聊討論,Res這邊都感激不盡!
|
|
|
【2D6互遊】巫師之道-魔法源頭2 |
發布︰ 廚月 - 2017-09-14, 16:08 - 版塊︰ 【互動遊戲室】
- 回覆數 (41)
|
|
奧斯紀元E560年 ,森林采邑與駐軍在巴雷行省的巫師之槌經歷了一百年的局部戰爭以後,
因為樞機教會的教會繼承人爭議使的獵巫的計畫沉澱下來。
60年後的魔物問題更是讓獵巫的計畫更加地下化。蠻族瓦解以後魔物並未減少,依然跟以往無異。
森林采邑邊郊分批進行的「巫師」職業人物有:土撥南、普拉瑪。
在聖西爾鎮進駐的獵巫團的「獵巫人」職業人物有:德曼、提亞提忒。
以下開始回文時請使用語法縮起來。
悠然的上午。你們基於採買或是在外偷閒的理由,剛從聖西爾鎮離開抵達了象徵分隔界線的尖塔。
這座尖塔以前據說是有在站崗的,但是基於任性的理由該名軍巫放棄不幹了。
在該處你們可以看見戰爭與歲月的痕跡,鋪在上面的石頭地板處處都有燒焦已久的痕跡
以及尖塔前方凹陷成一個坑的前陷阱,上面因為安全的理由已經撤除掉了一大半。
彷彿這百年的戰爭是場互相猜忌的鬧劇,你們從小就聽聞過一件事,就是蠻族戰爭結束後,
樞機教會懼怕蠻族再起,就是擔憂巫師會與蠻族攜手合作破壞人類的淨土。
然而事實你們也知道的,早在上百年的世紀,巫師與女巫一直不被喜歡,而的確為人所知的渾沌屋簷的確
是製造蠻族混亂的源頭,不過這也是基於根深蒂固信仰的理由,總是有人會不打算接受衝擊人的信仰。
他們的魔法來源源自神的供給,然而巫師與女巫的魔法卻是源自於不知名的磁場,抑或是某種邪惡的交易。
在這個時候彼此可能認識或是不相干的土撥南與普拉瑪見面了。
同樣都是巫師所遵從的力量卻有所不同,或許會彼此產生衝突--之類的?
該處是秘密進行的獵巫營,平常就是鎮長辦公的地方,在教會的暗中協調下,鎮公所會避免有關「巫師」的人進入。
因此在該處的秘密密室裡有分不同的隔間,你們就像當兵一樣駐紮在此地,通常都由團長負責發號施令,不過由於
任務跟報酬實在不成正比,相較以前熱烈伐巫的團長幾乎懶的發佈命令,完全任由獵巫人自行行動。
你們基於教會的壓迫,抑或是遵從教會意旨的理由、或是對於巫師的痛恨成為了獵巫人。
該處密室是在鎮公所最內側的寬闊空間,原先規劃是給賓客長官使用,但是基於教會方的壓力這裡成為了一個營區。
你們從小就知道,蠻族戰爭以前的巫師形象非常兩極,不是接近「賢者」的傳說,就是混亂邪惡的巫婆,如果有深深
研究,你們的確知道渾沌屋簷的可怕,這裡的屋簷你們有仔細深究過,屋簷是個機構與派別的代號,指的完全是奧斯
紀元常見建築所加蓋的屋頂,而巫師的確就是教會處心積慮想要除掉的對象,成立「軍巫」的目的完全是利用他們
的血肉與磁場魔法驅逐蠻族,因為信仰亞甫的教廷就是人類最普遍的信仰,的確很難去挑戰他。
你們作為獵巫人的目的就是要順從主流剷除神秘力量的巫師。
這個時間點是悠然的上午,你們彼此剛好碰面,德曼與提亞提忒互相碰面,或許你們會有所照應?
|
|
|
【2D6互遊】巫師之道:魔法源頭2 角卡放置區 |
發布︰ 廚月 - 2017-09-13, 22:38 - 版塊︰ 【互動遊戲室】
- 回覆數 (5)
|
|
【團名】:短團-巫師之道-魔法源頭2
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:廚月
【招收人數】:3人
【玩家】:不審卡,只要滿人就開始遊戲。
【劇本類型】:魔法奇幻
【劇本長度】:中短或是中長(我也不知道何時結束)
【簡介】:作為巫師或是獵巫者的你們,巧遇到了精靈屋簷的委託人吉爾
她說有道不祥的魔力不知道源頭在何處,她懼怕說可能是蠻族
與渾沌巫師互相勾結……暗算著什麼陰謀。
【叮嚀】:本次劇本只有寫敵人的資料,因此會有什麼內容我也不確定。
而這次的團可能會隨著你們的上線狀況而爛尾,因此我已經有了隨時放爛的準備,在此注意。(?)
【遊戲規則】:
該世界觀背景的巫師不採用MP與HP,也不採用任何的加值,魔法任你們掰,至於魔法多強完全是看我高興(?)。
採用的戰鬥很簡單,就是比誰的骰子比較強,完全不看HP跟MP,直接就是看骰子骰骰骰,至於敵人多少回合結束,完全是看玩家骰運的節奏(?)。
該2D6房歸裡面有分兩個職業,巫師/巫女 獵巫人
紀元E235-E242年 東來的蠻族入侵奧羅斯大陸東半部,向人類世界揭起了「末日審判之戰」,東方世界是一片煉獄般的荒土,荒土中的邪惡居民遵從著毀滅的意志擴散到了奧羅斯整片大陸,所謂的蠻族等同於已經離開人類世界的亞人,不過這裡的亞人卻是傳聞中混沌之神-「查奧莉」所創造出來娛樂的玩偶,而原先成立各個王國的人類們被迫合併於同個國度。
紀元E256年在慘重的死傷之下終於利用「巫師」的法術擊潰了掌握西半部核心地帶的蠻族,最後的蠻族因為無主終於鳥獸散,人類世界合併在一起以後就以「奧羅斯」的開頭「奧」作為人類國度的代號「奧斯」。
為求人類世界的安穩,信奉「亞甫」的樞機教會掀起了第二波的巫師之槌計畫,為了避免巫師亡靈的再起,以及監視可能投靠蠻族的「混沌巫師」,不時的巡邏巫師可能出現的所在地,並且對此進行異端審判。
紀元E400年,巫師/巫女們掌握了西半部的森林,震撼了樞機教會,因為原先要被剷除掉建立戰功的「軍巫」,竟然自行建立起了「森林采邑」,為此掌握人類帝國核心的樞機教會御請人類之王「亞斯」的後代「雷特」命令前王部隊「亡命軍」聲援隸屬於樞機教會的騎士軍團「獵巫團」。
紀元E500年,森林采邑與樞機教會的對峙僵持不下,毫無辦法對對方造成過多的死傷,直到教會繼承人之爭讓獵巫計畫就此終結。
不過秘密性的獵巫計劃仍然執行,但是蠻族尚未完全滅亡,混進森林采邑的混亂巫師與殘餘的蠻族隨時都將揭起了第二次「末日審判之戰」。
世界觀的職業選擇
巫師/巫女:你們是掌握各自不同魔法力量的巫師與巫女,磁場能量是取之不盡用之不竭的,但是唯一影響的就是你們的念咒速度,隨時都可能因為一時的疏忽而死亡。作為森林采邑的一員你們不見得會躲在森林采邑,可能會是在各大城市的秘境進行活動,不過要小心祕密活動的獵巫團……。
獵巫團:你們是隸屬於騎士軍團的騎士,亦或是基於利益理由的傭兵,又或是單純領錢辦事的獵人。獵巫人不見得不會魔法,不過你們的魔法是基於信仰的制約,也有可能你們是本身就是個巫師巫女,基於苟活的理由效命於教會。
關於亡命軍:
人類之王的集結軍隊,是代表王都的標悍軍隊,集結人類的殺人軍團。
屋簷:巫師所處的派別,可能會是什麼機構。
職業:獵巫人或是巫師/巫女
角色名稱(您的角色大名。):
角色的屋簷(非巫師者可不填):
角色性別(您的角色性別):
角色描述(您的角色樣貌):
角色背景(您的角色背景):
放置好角卡而且滿三人就可以開始了
|
|
|
|